真没想到,腾讯最成功的MMO在春节还能这么玩( 二 )


根据史实 , 唐琵琶背面偏扁平 , 没有隆起 , 演奏方式是横抱着用拨子演奏 。 而现存的唐琵琶大多收藏在博物馆里 , 市面上很难找到 。 团队觉得 , 既然要做 , 那就要传递正确的艺术形式 。 于是 , 自得琴社靠着乐理知识 , 仿制了一把唐琵琶用于演奏 。 天刀则以此为参考 , 做进游戏 , 玩家得到后 , 可以演奏不同乐曲 。
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为了还原唐宋时期的服饰 , 天刀又找到了中国装束复原小组 。 一开始考虑到春晚 , 美术原画设计的都是红色服装 , 装束复原小组看到后 , 坚持改为明黄色 , 并且发型、服饰、披帛每个设计 , 都要保证有原型考究 。
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用市场部内容经理小唐的话说 , 复原小组的老师有那种老艺术家的严谨和执着 , 像「牙色地花罗上绣对鸳鸯大袖衫」这样的名字 , 她在对接过程中已经司空见惯 。
最终 , 「霓裳羽衣」公布后 , 玩家集体在评论区催着外观赶紧上线 。 复原小组的老师也说 , “这是我最满意的作品之一 , 你们记得要把那个刺绣拍好看点 。 ”
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外观成品获得玩家的喜爱
事实证明 , 用心的内容得到认可是必然的 。
在天刀虚拟春节晚会后 , 独立的《霓裳惊梦》MV在国内外多个平台上线仅数日 , 便得到了观众蜂拥而至的好评 。 即便没有详细的注解 , 透过每一个音符、舞者的每一个动作、服装考据的一针一线 , 观众同样能感受到霓裳羽衣曲这颗乐舞史上明珠的魅力所在 。
在B站的评论区 , 落花流水遇知音 , 粉丝们有感而发挥毫泼墨留下长文 , 其文笔和激情令人赞叹;
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在自得琴社的YouTube频道 , 评论区则满是外国网友留下的赞叹之词 。 一场缘起于《霓裳羽衣曲》、跨越千百年的回望 , 也成了一段优秀中华传统文化对外输出的佳话 。
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然而 , 团队当时没想到的是 , 他们这次内容合作 , 还给自己挖了一个大坑 。
03
大约半年前 , 天刀团队认为 , 既然《霓裳惊梦》有歌曲MV , 又能通过动捕 , 让游戏角色跳舞、演奏 , 这样的内容是不是可以打包在一起 , 做一个虚拟春晚?
团队想起《堡垒之夜》之前轰动一时的虚拟演唱会 , 更加兴奋 。 不过 , 想要真的在游戏里做一个春晚 , 还有不少难题需要解决 。
首先是技术问题 。 去年天刀在天泪岛实装了一块高清大屏幕 , 玩家可以在这里观看线下周年庆直播 。 但是 , 大屏幕对手机内存有很大压力 , 况且 , 春晚还得考虑到多人同屏、特效、NPC的资源加载 。 对此 , 技术组用了一个月做性能测试 , 调整不同的视频规格 , 优化垃圾回收的机制 , 才得以让大屏幕在春晚实装 。
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其次 , 团队认为春晚需要兼顾所有玩家的观看体验 。 有的玩家可能习惯传统的直播形式 , 不喜欢3D场景内的多人同屏 。 于是 , 技术组做了不少观赏模式 , 比如沉浸模式可以让直播画面在UI和3D场景无缝切换;观赏模式下 , 玩家有一个固定镜头去观看;导播模式则可以按照策划配置的镜头角度 , 将团队预期的观看体验给到玩家 。

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