《哈利波特:魔法觉醒》分享一下野排22卢娜9000分的套路

作者:NGA-68号人形
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上两张图 , 只看回想真的是非常垃圾的卢娜 , 5费核心卡一张加成都没有 , 4费气象咒打球和疣猪都+2 , 结果实战效果很不错 。 上版本开始逐渐琢磨卢娜的各种套路 , 目前感觉这套算是各种对局都可以比较优势的 , 开始一点点解析 。
这版本石墩更新后 , 已经不是简单的1法术换1生物的时代了 , 石墩是目前法术流几乎没法平费解的生物 , 目前石墩未削弱的情况下 , 法术的选取必须考虑总伤 , 罗恩清场能力大幅度下降的情况下只要有心都可以把罗恩解掉 。 因此现在这个版本更看重巫师本身的解场能力 , 人手一只恶婆鸟/霹雳爆炸/冰冻咒/毒液/疣猪等aoe卡几乎是必备的 , 单闪电雷敏等卡组这版本几乎是完全的送分宝宝 。
卢娜需要清理对面的场面+运营自己的场面 , 同时因为缺乏斩杀和直伤能力 , 卢娜很容易出现那种“可以打残对面 , 但是被对面轮流送了再复活”的拖沓局面 , 很多对局都得打6杀 , 因此之前的卢娜很多都带飞来提高斩杀能力 , 而盾奶卢娜则是提高自己这边的修血能力防止被压血双杀 。
《哈利波特:魔法觉醒》分享一下野排22卢娜9000分的套路】这版本由于生物不用分裂就有150%血量上限 , 而分裂后的血量和攻击都不如上版本 , 使得卢娜的生物在骗解方面更有优势 , 等于一个无法被阻止回血的海格生物 , 而且血量上限高使得很多卡解不掉卢娜的生物 , 比如飞沙打露娜的马人小精灵就是亏的 , 漏一只没解就容易分裂骗到更多解卡 , 所以思路上从上版本的盾奶卢娜转为主动进攻 , 生物就是白送对面的 , 解不解你都吃亏 , 我们只要选择对面最不好解的无脑下就行 。
如果接近伙伴卡刷新时间则留着升夜琪用来秒解对面的伙伴卡 , 老邓麦格两位校长还有赫敏卢娜都是需要第一时间解决的 。
游走球有四费卡里非常高的总伤和成长加成 , 只打一个单位的情况下伤害和气象咒不分上下 , 打多时总伤可以轻松反超神锋无影 , 同时能直接清理后排生物不会被挡 , 对地对空都有效 , 手动的第一下可以破雾 , 逼对面交移动卡使得生物能给对面更大压力 , 同时清理大量小生物后 , 卢娜的高质量生物才有更强的压迫力 , 不会场面崩盘 , 一边打球一边观察场面决定铺场或者升夜琪解伙伴 , 同时和其他卡联动 , 建议只要有生物就优先打球 , 一边解场一边蹭人 。
气象咒可以配合游走球解掉很多后排的伙伴或生物 , 游走球破雾使得气象咒可以有更强的威慑力 , 轮番使用可以大量消耗对面移动卡 , 逼迫对面使用飞贼也可以减缓对面的攻势 , 另外气象咒非常压制海格的生物回血 , 也可以定点消灭敌方卢娜的生物 。
霹雳爆炸对抱团的敌人效果拔群 , 游走球因为是持续伤害很容易被凤凰或者纳威克制 , 而霹雳爆炸专治凤凰 , 也克制老邓 , 还能防止斯内普3分身铺场 。
水枪和游走球配合可以轻易打出千血总伤 , 用来解哈利格洛普非常合适 , 由于罗恩速度变慢现在即便不用钻心也可以轻松解除罗恩 。
昏昏倒地可以将三头犬和石墩等生物在一条线上聚起来 , 配合其他法术一起消灭 , 对单目标总伤优秀 , 解各种大怪非常合适 , 控制可以防止敌方卢娜的怪分裂或者石墩打出减伤 , 也可以推走罗恩配合水枪解掉 。

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