昨天设计师分享了关于12.|《英雄联盟》12.3版本调整:莉莉娅加强,泽丽削弱

昨天设计师分享了关于12.3版本的改动计划名单 , 今天则带来了详细的改动内容 , 和昨天的名单有一些出入 。
昨天设计师分享了关于12.|《英雄联盟》12.3版本调整:莉莉娅加强,泽丽削弱
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英雄加强:
莉莉娅:
R技能昏睡持续时间:1.5/2/2.5秒增加为2/2.25/2.5秒;
奎因:
W技能:
攻速加成:20/30/40/50/60%增加为28/36/44/52/60%:
R技能:
伤害加成:40%总AD增加为70%总AD;
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布兰德:
被动:
击杀目标就可获得法力值返还(不考虑是否触发炽热之焰效果) 。
R技能:
优先考虑附近的目标 , 而不是布兰德;
英雄削弱:
泽丽:
R技能:
卢安娜的飓风不再叠加技能层数;
赛娜:
击杀小兵后的灵魂掉落率:10%降低为2.7777%;
凯特琳:
成长攻击力:3.8降低为3.4
Q技能:
对后续目标造成的伤害加成:60%AD降低为50%AD;
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阿木木:
成长护甲:3.5降低为3
E技能:
伤害减免效果最多减免每次伤害的50%;
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库奇:
被动:
弹药包首次刷新时间:8分钟调整为10分钟;
弹药包后续刷新时间:4分钟调整为5分钟;
阿克尚:
被动:
额外移速:35-75调整为20-75
三环伤害:20-175降低为10-165
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崔斯特:
Q技能伤害:
60/105/150/195/240(+65%AP)调整为60/100/140/180/220(+70%AP)
E技能:
攻速加成:20/25/30/35/40%降低为10/17.5/25/32.5/40%;
乐芙兰:
W技能:
基础伤害:75/115/155/195/235降低为75/110/145/180/215;
迦娜:
关于冰川增幅的bug已经修复;
英雄调整:
阿狸:
被动:
击杀小兵或野怪后会为阿狸提供一个精华碎片 , 在获得9个碎片后 , 可以为阿狸治疗40-120(+25%AP)生命值 。
被阿狸伤害过的英雄在3秒内被击杀的话 , 阿狸将享用他们的精华 , 治疗80-200(+35%AP)生命值;
所有皮肤会获得新的治疗效果视觉特效;
Q技能:
法力消耗:65-85调整为60-100;
W技能:妖异狐火
基础伤害:40-140增加为60-160
法力消耗:45降低为25
妖异狐火持续时间:5秒降低为2.5秒
移速加成持续时间:1.5秒增加为2秒
更新中了命中逻辑并进行了视觉特效清晰度调整;
E技能:
技能伤害:60-180(+40%AP)增加为80-200(+60%AP)
法力消耗:70降低为50
移除:不再对目标提供20%的伤害加成效果;
R技能:灵魄突袭
持续时间:10秒增加为15秒;
新增-在灵魄突袭处于激活状态时 , 使用被动消耗英雄的精华可将其重铸持续时间延长至最多10秒 , 并提供额外的灵魄突袭层数(最多储存3层);
视觉特效清晰度调整 , 并增加了提示器;
昨天设计师分享了关于12.|《英雄联盟》12.3版本调整:莉莉娅加强,泽丽削弱
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娜美:
被动会获得更多的持续衰减的移速加成;
装备调整:
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涡轮炼金罐:
补充燃料:移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数调整为移动和受到伤害时积攒;
每层叠加距离:15u调整为25u

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