拥有最全日漫IP的链游平台Abeats Game,能否重铸GameFi荣光( 三 )


升级系统
1)英雄升级
所需材料:AHE、经验道具 。
2)星级升级
所需材料:AHE、升星道具 。
3)技能升级
所需材料:AHE、突破道具 。
能量系统
玩家的能量值是游戏中进行PVE和PVP的必需品 , 上限为120点 , 在Staking、关卡挑战、PVP掠夺中 , 会消耗掉能量 。
如何获取能量
随着时间的推移而恢复(1点/15分钟);
每个账号完成「登录任务」后 , 每日奖励5点能量;
通过签到 , 完成游戏包任务;
在水晶商城购买 , 或参加一些特别活动 。
游戏模式
1)Staking模式
用户可以通过组建英雄卡牌组获得Staking奖励 , 奖励包括:突破道具、升星道具、卡牌碎片(SSR/UR/SP)、AHE 。 其中 , 收入每12小时分配一次;每轮质押需要12小时 , 消耗6点能量;最多6支队伍可以同时投注并获得额外奖励 。
同时 , Abeats也允许玩家租用英雄进行游戏 , 并获得AHE和ABTS作为奖励 。 此外 , 对于客户端玩家 , Abeats未来还将提供法币支付系统 , 让玩家无需使用区块链钱包也可玩游戏 , 游戏中的收益将用AHE支付 。
通过Staking模式可以发现 , 官方通过该机制缓解了由抛压引起的NFT价格波动 , 并降低玩家的进入门槛 。
2)Loot模式
当玩家的质押奖励未及时领取时 , 其他玩家可以Loot(掠夺)其中一定比例的奖励 。 Loot奖励没有上限 , 奖励包括每12小时质押产生的利息 。 不过在Loot期间 , 玩家需要锁定五张英雄卡牌中的三张和解锁另外两张 , 如果玩家输掉战斗 , 卡片有可能被烧毁 。
AbeatsLoot模式允许玩家掠夺他人未及时领取的收益 , 以提升游戏体验 , 从DeFi的角度来看 , 这部分收益都存在于公共池中 , 因此可以被其他玩家掠夺 。 现在这个机制第一次应用到GameFi上 , 是Abeats的一大创新 。
经济机制(项目Token)
NFT
AbeatsGame平台上NFT资产可以在市场上自由交易 , 包括英雄、游戏道具等 。
而AbeatsHero卡牌首发时将提供700个《火影忍者》官方正品NFT , 包含3种SSR英雄 。 其中 , 500个将于1月28日0时在Abeats上进行全球限时首发 , 用户还可以关注官方Discord的白名单活动 。 此外 , 官方还将从700位NFT持有者中 , 抽取5位赠送含有《火影忍者》官方证书的实物画 。
ABTS
ABTS是AbeatsGame平台治理Token , 可用于社区投票和治理 , 总供应量为2亿 。
同时 , 平台还将开发精灵养成、农场经营等其他游戏 , ABTS将拥有治理平台上各类游戏的权限 。 此外 , Abeats还会给游戏开发者提供开发、发行和Token支持 , 官方将作为平台的身份把ABTS发给用户 , 与开发者、用户一起构建GameFi的繁荣生态 。
1)ABTS用途
有参与治理各种游戏币的权限;
还会给游戏开发者提供开发、发行和代币支持 。
2)ABTS获取方式
从游戏外获取 , 如DEX上或平台财政库中购买 , 或从游戏中获取 。
拥有最全日漫IP的链游平台Abeats Game,能否重铸GameFi荣光
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AHE
AHE是Abeats的游戏Token , 反应了AbeatsHero这款游戏的经济情况 , 其数量没有发行限制 。
1)AHE用途
用于卡牌升级、星级升级、等级升级等;
在AHE商城中使用;
作为Abeats推出的特别活动的门票;
分配给推荐人 , 从游戏的收入中按一定的比例分配;
申请成为裁判或公会代理人时会用到;
可以参与治理投票 , 决定第二天出多少AHE与增发多少NFT 。
2)如何获得AHE
从游戏外获取 , 如DEX上或平台财政库中购买 , 或从游戏中获取 。

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