三国杀:盘点网友提出的各种杜预削弱版本,你觉得哪个最适合?
与诸君共饮 , 与诸君共论 。 大家好 , 我是猪猪 。
这两天各种讨论都在说杜预要被削 , 官方要对其进行一定调整 。 虽说这件事真假不知 , 但这并不妨碍玩家们讨论 。 本期就给大家合理分析一下各种“网传”的削弱版本 , 哪个版本最适合使用!
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削弱印牌范围
削弱印牌范围这样的改动对杜预来说太过严重 , 本身就是靠觉醒后印牌打伤害和操作 。 把印牌范围缩小这一刀是直接砍在大动脉上了 , 这样削弱无疑会给玩家造成“真实伤害” , 让拥有该武将的玩家怎么办?
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两回合觉醒机制
合理性上看 , 这样的削弱方式不算离谱 , 对杜预的强度削弱不算高 。 让他从开始的一回合必觉醒变成两回合这样的强度在目前不差 , 毕竟在有杜预的情侣下 , 很少有人会去刷装备 。
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装备区无法印牌
就单挑来说 , 针对觉醒杜预最有效的方法就是让他手上没有任何牌 , 这样才可以进行一波爆发 。 就这样的削弱是完全合理的 , 不改动其核心技能 , 只是让其相对有所削弱 。 并不会造成太大影响 。
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三武库觉醒改四武库
说真的 , 提出这个改动的人才小编挺佩服 。 在觉醒上确实“有所困难”但觉醒后不就是另类加强了吗?本来只有三个印记可使用 , 现在到好有四个可以用了 。 妈妈在也不用担心我印记不够了 。
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觉醒增加体力上限改为减少
这种削弱同样是砍在大动脉上 , 本身杜预就容易被集火 , 把他觉醒后体力减下来 , 分分钟暴毙都有可能 。 五血杜预变成三血杜预 , 想想都知道这样的削弱有多离谱 。 合理性上觉醒确实需要掉体力上限 , 但既然以前没有 , 那以后也不能太差 。
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觉醒不增加体力上限
觉醒难度 , 觉醒牌没有改变 , 只是把他改回的那滴血取消 , 这样的削弱影响不大 。 合理性上说觉醒确实该减少体力 , 而杜预的是增加 , 把他觉醒体力收益取消 , 这对杜预强度影响不大 。 基本上没影响 。
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以上就是小编所了解到的各种削弱版本 。 个人感觉如果真削弱最大可能就是觉醒不增加体力和装备区无法印牌两种 。
【三国杀:盘点网友提出的各种杜预削弱版本,你觉得哪个最适合?】如果真的削弱究竟会怎么改呢 , 大家可以评论区留言讨论 。 本期到这里就结束了 , 大家下期再见 。
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