荒野乱斗:在这张地图,射手们终于“翻身农奴把歌唱”了

今天来给大家说道说道细胞分裂地图 , 话不多说 , 我们进入正题 。
荒野乱斗:在这张地图,射手们终于“翻身农奴把歌唱”了
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一、地图解析
我们先来看这个地图的全貌 , 这个地图中有很多的大片草丛 , 同时地图中心的宝石洞周围是一大片空旷地 , 并且草地的开口基本都冲着大空地的 , 这也就意味着 , 射手在这张地图中是完成了从猎物到猎人的转变 。
荒野乱斗:在这张地图,射手们终于“翻身农奴把歌唱”了
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大片的草丛给了射手绝佳的输出环境 , 特别是靠近复活点的大草丛和在侧面的跳板上方的草丛坦克在这张图中的生存空间仅仅局限在地图两侧的草丛中 , 即便有跳板 , 跳板对准的草丛也只是靠近敌后一点 , 想要接近射手最佳输出位置的进口非常狭窄 , 这无疑是很利于射手输出的 , 这张图给射手的条件有输出环境有保命 , 还愁会打不好吗?
再来看这个地图中的两个跳板 , 两个跳板着陆的位置是两个侧边靠近出生点的草丛 , 大概在墙后 , 这个着陆的位置在墙根 , 不会被复活点射手集火 , 其次所处草丛的位置让坦克可以有机会可以接近后排打出输出 。 不过这个更适合有位移技能的坦克 , 比如普利莫、公牛等 , 达里尔的大招会撞墙 , 这个出口又太窄 , 不适合达里尔的发挥 。
荒野乱斗:在这张地图,射手们终于“翻身农奴把歌唱”了
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从地图中能读出的信息差不多就是这些 , 接下来我们从各个英雄的角度入手 , 来看看这张地图要怎么操作 。
二、英雄推荐
坦克推荐:普利莫 , 公牛 , 弗兰肯
前面我们分析地图的时候有提到过 , 这个地图后排草丛的进口较为狭窄 , 所以直接走进去很容易被打成打残甚至集火秒杀 。 所以我们尽量选择可以位移的坦克来打这张图 , 这样不会打的过于被动 。
荒野乱斗:在这张地图,射手们终于“翻身农奴把歌唱”了
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至于弗兰肯 , 他的射程足够保证他不必被集火就可以打出应有的效果 , 不过需要注意的是这张图中并没有很好地隐藏地给弗兰肯释放大招 , 所以要注意大招的使用时机 , 这里三哥也是把他的优先级排在了最后 。
战士推荐:杰西、阿渤
这两位的技能都是召唤属性的 , 杰西的炮塔虽然不能直接切后排 , 但是用来占个草丛还是可以的 。
关于杰西炮塔的使用 , 三哥的建议有以下几个地方:首先是入口附近 , 用来逼迫敌人走位和补伤害都是可以的 , 其次就是放两个跳板瞄准的草丛 , 用来预警坦克也是可以的 , 放在空地上实在是得不偿失 , 还是藏起来的好 。
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至于阿渤 , 阿渤的大招的控制和留存效果用在草丛里会有奇效 , 用来打反手是最好不过的技能 。 至于妮塔 , 虽然也是召唤系的 , 但是妮塔的熊不是远战 , 需要接近目标 , 在平原上就是一块活靶子 , 所以三哥并不推荐妮塔 。
射手均可 , 投弹手不太推荐
在这个地图中 , 射手能够发挥的为了之前三哥已经解析过了 , 因此无论是哪个射手 , 只要对面敢漏头出来捡宝石 , 那肯定是要挨一顿毒打的 , 这种事射手最在行了 。
当然了 , 打得爽归爽 , 这个模式最终还是要看谁的宝石多才能取胜 , 可别光顾着输出不捡宝石 , 那可就白瞎那么大的优势了 。
关于不推荐投弹手 , 三哥的理由很简单 , 这个地图的障碍物并不多 , 投弹手的能力是要在障碍物较多的地图中才能体现出来的 , 再加上投弹手较长的攻击前摇 , 确实没有射手来的好用 。

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