这个革新有多“新”?革新过后的割草游戏《战国无双5》好玩吗?

这个革新有多“新”?革新过后的割草游戏《战国无双5》好玩吗?】爽感十足的割草游戏《战国无双》系列在2021年6月份发布的新一代作品——《战国无双5》 , 这是特殊的一代 , 是让玩家又惊又喜的一代 。
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原因无他 , 《战国无双》的孪生兄弟《真三国无双》系列 , 也有过《真三国无双5》的人物造型大幅变更与模组变更 , 虽然在之后几作稳定了「革新」的系统 , 但《真三国无双5》在当时过于实验性 , 并没有广受大众好评 。 而这次的《战国无双5》的「革新」范围可说是比《真三国无双5》还要大 , 虽然确实有些承继了《真三国无双5》的遗憾之处 , 但本作确实是款集合了《无双》系列「革新」之处优点的一作 。
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本作虽然人物造型大幅修改 , 但整个系统还是大家所熟知的《战国无双》系列 , 基本概念为《战国无双真田丸》的延伸 。 把过往的群像剧改成集中在一两名武将的生平上 , 使故事内容可以更为完整、精彩 , 且具合理性 。 前作配合大河剧以「真田幸村」为主角 , 这回就把重心放在战国历史上最有名的事件与中心人物 , 「织田信长」与「明智光秀」身上 , 以双主角制来叙述整个《战国无双5》的故事 , 并且第一时间推出就支持中文 , 帮助不懂日文的玩家认识这段传奇历史 。
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本次的故事模式就从年轻的「织田信长」开始 , 描述他如何平定尾张与美浓 , 并认识志同道合的「明智光秀」 。 信长个性虽然豪迈、想法新颖 , 但也经常一意孤行 , 为历史带来影响的同时也奠定下「本能寺之变」的导火线 。 一方面光秀重视信义 , 却也在年轻时因此失去领地跟亲族 , 引导他思考平定乱世的力量究竟为何 。
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玩家在玩到信长传第三章时 , 就会开放光秀传 , 分别以两者的视点观看《战国无双5》想描写的历史故事 , 而其他如同德川家康、丰臣秀吉的故事 , 就会另外安排支线剧情供玩家游玩 。 如同前作《真田丸》 , 对主要人物的个性、想法、情感因为集中描述所以相当细腻且精彩 , 玩家在逻辑上也比较能接受与了解主要人物当时的感受 。 不过有个小缺点就是有些章节其实是同一场战役 , 只是差别在信长与光秀不同视点 , 结果玩家就要重复的战场在主线剧情就挑战两次 , 也可能得看重复的剧情演出两次 。
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说到剧情演出 , 这部分的表现方式没有太大变化 , 主要就三种 。 3D模组简单的动作演出搭配对话框、事先制作好的动画演出、人物立绘搭配地图与旁白的叙事演出 。 不过这回因为添加了水墨风格 , 不光是战斗中武将使用无双奥义的特写有水墨画风格 , 一些叙事演出也会变成水墨画风格 , 让玩家更有观赏历史绘卷的感受 。
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战斗系统部分 , 那就是玩家最熟悉的《无双》系统了 , 在设计好的战场上杀敌 , 直到达成关卡要求的胜利条件 。 基本攻击有普通攻击跟蓄力攻击 , 普通攻击中穿插的蓄力攻击会依据穿插的段数衍生出多种不同的攻击动作;与强敌周旋的跳跃跟防御;还有因为动作中无敌 , 可以用来保命也可以用来一扫千军 , 但要另外消耗计量表的无双奥义 。 大致上懂得这三个操作与骑马 , 就可以入门游玩本作了 。

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