三国志战略版:非主流队伍,乐进玩盾兵,稳定20000伤害

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以前的乐进每回合有虚弱效果 , 所以很难作为单核输出存在 , 而士争先赴战法的出现 , 让单核乐进成为可能 。
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本期介绍“神策-降临”的单核乐进玩法 , 虽不是顶级队伍 , 但也算另辟蹊径开创了新的玩法 , 能稳定打2万伤害 。
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一:战法与兵书搭配
【战法搭配】
程普:草船借箭+藤甲兵
乐进:士争先赴+文武双全
左慈:武锋阵+御敌屏障
【战法替换】
草船借箭→刮骨
草船借箭是遇到放火队伍必要的战法 , 如果确定自己不会打带火的队伍 , 可以去掉草船借箭 , 换其他治疗战法 。
程普→赵云
没有程普的话 , 可以试试赵云 , 后面会讲 。
【兵书选择】
程普:无战而胜+守势+铁甲
乐进:以治击乱+鬼谋+将威
左慈:援其必攻+励军+散仙
二:队伍构建原理
【单核输出】
乐进的战法每回合造成300%伤害 。
士争先赴为乐进增加20%伤害 , 300%伤害变成360%伤害 , 而且有50%概率造成240%-360%伤害 。
乐进的理论伤害:480%-540%伤害率
【武锋阵-控制增伤】
武锋阵可以触发敌军全体“挑拨”效果 , 属于控制效果 , 且无法被净化 , 无法被当锋摧决克制 。
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所以乐进能稳定触发以治击乱的12%增伤效果 , 加上5%的鬼谋效果 , 稳定增加17%伤害 。
武锋阵在2/4/6/8回合为乐进增伤 , 乐进增加15%、30%、45%、60%伤害 , 这是非常稳定的增伤效果 。
“武锋阵+兵书”的增伤之下 , 乐进打3万伤害是没问题的 。
“文武双全防止不破防”
虽然乐进伤害稳定 , 但是他武力低 , 遇到高统帅敌人会吃亏 , 所以用文武双全为自己增加150武力 , 这样面对敌人绝对可以破防 。
三:实战表现
1:贾诩魏盾
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混乱被挑拨到程普身上 , 乐进被混乱的概率减少 。
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遇到郝昭、满宠藤甲兵不好打 , 对面也是拖节奏的队伍 , 而且防御力很高 。
2:程昱魏骑
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程昱爆发高 , 但乐进胜在稳定 , 敌人没有控制 , 8回合打出21000伤害 , 而且还没计算士争先赴的伤害 。
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没带刚勇无前是因为法系敌人比较多 , 刚勇无前遇到法系容易白送 , 而且程普嘲讽了战法 , 乐进容易吃不到伤害 。
3:虎臣弓
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三国志战略版:非主流队伍,乐进玩盾兵,稳定20000伤害】藤甲兵打菜刀队伍 , 不用太多介绍 , 这属于硬控制 , 除非太史慈一直技穷乐进 , 才有概率翻车 。
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4:蜀弓
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能否打赢蜀弓要看诸葛亮是否打断乐进 , 只要敌人不打断 , 乐进爆发的概率还是挺大的 。

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