简约的中世纪画风,模拟经营的游戏体验

模拟经营可以说是小冰最喜欢的游戏类型 , 每次在玩到这种类型的游戏时 , 小冰总会想尽办法赚的盆满钵满 , 享受日进斗金的乐趣 。 而这次 , 小冰就玩到了一款名为《酒馆带师》的游戏 。 当我第一眼看游戏 , 就是一款简单的中世纪风格的模拟经营 , 令人熟悉的售卖与升级玩法 , 让我很快就上手了这款游戏 。 总的来说 , 游戏的经营要素也颇为丰富 , 虽说游戏的确有一些瑕疵 , 但拿来打发时间却挺不错 。 接下来 , 小冰就来谈谈这款游戏的体验 。
简约的中世纪画风,模拟经营的游戏体验
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简约的中世纪画风
刚进入游戏时 , 给人的感觉是游戏的建模并不是十分精致 。 游戏构建了一个简单的中世纪风格的场景 。 有城堡、小河、一座毛胚房 , 然后就是攒动的人群 。 虽说第一眼给人的感觉有些略显简陋 , 但游戏开发者似乎想在其他方面给玩家带来中世纪的观感 。
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首先是酒馆的建设方面 , 游戏设置了不同类型的墙 , 可以随意拼组 。 在风格化方面 , 设置了不同的墙面纹理和地面纹理 , 来营造出不同的氛围 。
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而在内部装潢方面 , 则是以木质家具作为主要的装饰 , 并通过对于装潢细节的刻画来区分家具的奢华程度 。 (越精致越好看的越贵)同时 , 与其他同类型游戏不同的是 , 游戏还提供了灯光装潢的选项 , 玩家可以自由设置酒馆内的采光 , 营造不同的光照环境氛围 。 最值得一提的是 , 游戏内设计了不同的装饰画 , 通过装饰画的布置 , 让酒馆的文化气息更加浓郁 。
在功能性道具方面 , 游戏设计了很多与酒馆相关联的功能性设施 , 营造了浓郁的酒馆氛围 。 如存酒的吧台 , 厨具丰富的厨房 , 演唱的表演台 。 通过这些基础元素 , 加上与玩家之间的交互 , 让酒馆营造了很强的代入感 。
丰富的模拟经营玩法
对于模拟经营游戏而言 , 最重要的就是能够激励玩家赚钱的玩法 , 而在这一方面游戏可以说的确为玩家构建了一个不错的引导系统 。
首先是设置了一个任务系统的目标 , 玩家通过完成任务 , 可以解锁不同的装潢、金币等奖励 。 从而在经营的过程中 , 不断通过完成简单的任务 , 拥有一定的目的性 , 并获得成就感 。
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其次 , 则是与顾客、玩法相挂钩的科技树系统 。 通过积攒一定量不同等级稀有度的顾客 , 来解锁新的玩法 , 在我看来显得十分新颖 。 玩家需要绞尽脑汁 , 思考如何尽快通过吸引更多顾客 。
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为了在短期更有目的性地吸引顾客 , 游戏中设置了活动日历 。 玩家可通过举办活动一口气吸引大量稀有顾客 , 来加快酒馆的建设和新玩法的解锁 。 而活动需要的食材和菜品则与任务系统、冒险探索相关联 , 可以说是环环相扣 , 让游戏系统之间产生了紧密的联系 , 使游戏更加考验玩家的经营策略 。
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而在主要的经营玩法方面 , 游戏则是简化了复杂的酒馆经营流程 。 以酒 , 菜和住宿作为酒馆营收的来源 , 通过合理控制员工的工资来控制员工满意度 , 提升酒馆声望 , 调整酒水价格等控制潜在的顾客人数 , 来实现酒馆的正常运转 。

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