口碑|《刀剑神域》迎来10周年:它是如何从口碑佳作,逐步走向平庸的?( 四 )
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出色的角色塑造和充满无限可能的VR+医疗,同样让《刀剑神域》这一系列作品得到圈内人的一致好评。
人气的不断攀升也让《刀剑神域》推出了剧场版《序列之争》,同时也为原作中最重要的篇章UW篇埋下动画化的伏笔。
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UW作为《刀剑神域》中篇幅最长的篇章,作者塑造了一个复杂而宏大的世界观。在原作小说中,就有大量的对话和心理描写对世界中的各种设定进行说明;当这部分被改编成动画后,无可避免得陷入枯燥的对话当中。
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而为了塑造众多的新角色,作者同样用大量篇幅去展开支线,导致了主线进度缓慢,观众的耐心不断被消磨,情绪最终在两段暴力压迫的剧情中爆发出来。
在第10集中,有两位贵族试图威胁主角方的桐人和优吉欧的女侍从,但由于剧情设定,首先赶到的优吉欧未能第一时间做出反抗,导致两位女侍从被欺负。
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尽管最后,施暴的两位贵族被桐人和优吉欧砍至一死一伤,两位女侍从成功得救,但又因为两人违反了设定中的禁书目录,反倒是因罪被捕。
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而在“终章”里,桐人的表妹直叶(莉法)为协助亚丝娜,冒险潜入了UW中,却在掌握神级账号的情况下,被敌方角色用触手欺负;而更令观众叹为观止的是,这段谜之剧情演了足足有八分钟(尽显制作人的恶趣味)。
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其实在前两季中也有类似的桥段,如第一季的后半部分,须乡伸之除了囚禁玩家,对其进行不合法、不人道的脑部实验外,还在桐人面前企图侵犯亚丝娜;
第二季中,主要角色诗乃同样是在现实世界中差点遭受新川恭二的欺负。
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但由于观众对角色行为的容忍度往往与作品本身的质量挂钩,前两季优秀的改编和角色塑造让观众依旧能对《刀剑》这一IP给出好的评价;且欺负女角色的反派角色,也均被主角方(桐人)击退并受到应有的惩罚。
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可以看出,川原砾之所以会设置类似的欺负剧情,一方面是想满足自己的某种恶趣味,另一方面则是调动观众的气愤情绪,以让主角合情合理的去展现自己正义、勇敢的一面,为观众解气。
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只是第三季在本就不满意的表现中,再次搬出了类似对剧情的推动意义不大的剧情,反倒是彻底激怒了观众。
如果仅是为了塑造两个自尊心强、内心丑恶的角色,大可借助类似于决斗的剧情进行描写,只可惜川原砾就偏走歪道,最终导致《刀剑神域》第三季的口碑崩塌。
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