经典街机“吃包子”《吞食天地2赤壁之战》,到底是个什么游戏?

文/怀旧老咸鱼
说起童年时代的街机厅 , 我想很多80、90后都会觉得倍感亲切 。 当时最吸引人的就是拳皇街霸这种格斗游戏 , 或者是《快打旋风》、《名将》、《圆桌骑士》等CAPCOM出品的清版过关游戏 , 当然还有“花里胡哨”的弹幕射击游戏 , 而当时最吸引我的 , 却是《吞食天地2》这部作品 。
经典街机“吃包子”《吞食天地2赤壁之战》,到底是个什么游戏?
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《吞食天地》(天地を喰らう)是日本著名漫画家本宫广志的作品 。
说到本宫先生 , 这位出身自卫队、曾经以飞行员为志向的年轻人(当时17岁)因为心脏病而被迫退伍 , 随后就带着对历史的浓厚兴趣开始了漫画创作的生涯 。 他的作品有许多都是描写古代中国和日本的故事 , 除了《吞食天地》之外还有如以楚汉战争为题材的《赤龙王》、以日本战国为题材的《梦幻如真》《真田十勇士》等等 。 此外以现代社会为题材的作品也很多 , 其中最出名的当属《上班族金太郎》和1968年出道时候的《男儿当大将》 。
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不过说到《吞食天地》 , 这部作品却是以魔幻风格为主的 。 在这部漫画中 , 除了人间之外 , 还有天界、魔界等设定 。 在天下未乱之时 , 幼年的刘备在诸葛亮的带领下上天入地 , 将魔界之主“幻钟大王”消灭 。 但是魔界之主的身体被分割成108块碎片 , 成为108颗魔星降临世界 , 附着在108人的身上(包括刘备和曹操在内) 。 当世间大乱、董卓篡权之后 , 刘备、曹操等人参加联合军 , 将董卓消灭......
漫改游戏的典范
1989年CAPCOM在CPS基板上推出的同名街机游戏将这部作品正式搬上了电子游戏的舞台 。
《吞食天地》一代以漫画中讨伐黄巾军和董卓的故事为主轴 , 除去刘备少年时和诸葛亮一起消灭魔王的神棍剧情之外 , 其他的部分基本上遵从了漫画的原著(至于是否遵从《三国演义》原著则另当别论) 。 与当时流行的《快打旋风》式的横向卷轴清版游戏不同 , 《吞食天地》的主人公是骑马作战的 。 控制键分为向左攻击、向右攻击和计略三个部分 , 长按攻击键可以蓄力 。 武器可以升级 , 主角的HP以数字显示 , 每过一关都会增加 。 这些设定使该游戏看起来更像是一部RPG 。 虽然反响一般 , 但是当时这部作品在日本和中国还是有一定人气的,在横版过关的《吞食天地2》推出之前,国内已经有不少玩家接触了这一代作品 。
如果说SLG玩家对三国产生兴趣是受NAMCO和光荣《三国志》影响的话,那么街机玩家对于三国类型游戏的熟悉 , 应当开始于这一部作品 。
颠覆传统的角色形象
《吞食天地》这部游戏最大的特征 , 就是角色的设定形象与传统观念中的三国人物相距甚远 。 根据本宫广志的原画 , 刘备和诸葛亮的年龄差不多 , 都是少年英雄的形象 , 关羽看上去比刘备大很多 , 而张飞则没有钢针一样的络腮胡须 , 而且还带个眼罩 。 这些主要角色还好说,起码和三国人物有几分“神似” , 可是其他角色就显得与原著差别很大了 , 最典型的就是曹操和吕布 。 如果说曹操只是发型显得有点怪之外 , 那么吕布整个人就是一个金发西洋武士 , 怎么看都和三国沾不上边 。 不过当时大家也没怎么在意 , 毕竟游戏好玩就够了 。
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再现赤壁之战
尽管街机《吞食天地》一代已经是一部不错的游戏 , 但是在横版过关游戏兴盛的90年代初,骑马打仗、左右攻击的游戏方式显得有些另类, , CAPCOM似乎也意识到这一点 , 于是在3年之后 , 他们将《吞食天地》改换面貌 , 以当时最流行的清版游戏的方式推出了该系列的第二作:《吞食天地II赤壁之战》 。

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