DNF:105级爆料装备汇总,4套体系已出炉,谁来当天下第一?
105级装备没有套装属性 , 但同时 , 很多装备又都有相似、或递进词条 , 比如A装备增加石化状态 , B装备增加石化状态的伤害 , 那么玩家就会将A和B装备搭配在一起 , 虽无套装之名 , 但有套装之实 , 如此类推 , 目前韩服已经爆料的“套装体系”已经有4套 。
1、狂战套:血量越低 , 伤害越高
基础属性:当玩家释放技能时 , 会损失一定血量;当血量损失越低时 , 获得伤害加成越多 。
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特色词条:当血量归零时 , 角色不会直接挂掉 , 而是进入“狂暴阶段” , 持续5秒时间 , 在这5秒时间里 , 伤害增加巨大、被击伤害无效 , 且可以通过释放技能延长狂暴时间(5秒) 。
实际得到的是 , 最多可获得10秒无敌时间 , 在这10秒时间里 , 玩家伤害会有一个质的飞跃 , 不过10秒之后 , 就直接挂掉了 , 所以提升伤害虽然客观 , 但前置条件也比较苛刻 , 毕竟 , 玩家总不能刻意让自己挂掉吧?
脑补一下:10秒时间过去了 , boss还没挂 , 而玩家自己先挂了 , 那得多尴尬呀……
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2、普攻套:重回魔战肩时代?
基础属性:使用普通攻击时 , 大幅度增加小技能伤害、减少冷却时间 , 这里的“小技能” , 多指30级以下 , 不消耗无色的技能 。
一提到普攻和基础精通 , 大家第一个想到的就是“魔战肩” , 和魔战相比 , 105级装备属性和特色的确都要更加华丽 。
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但转念一想 , 其实如今的时代环境不一样了 , 虽然“普攻套”带来了大量伤害提升 , 但毕竟只是小技能 , 和大技能、尤其是觉醒相比 , 基础数值差距还是蛮大的 。
“普攻套”可以说是把“续航”发挥到了极致 , 但续航能不能成为版本主流 , 不光看装备本身 , 还得看具体的副本定位 。
3、石化套:“伤害+控制”二合一
基础属性:“石化套”主要分为2个部位 , 一个部位自带石化效果 , 比如300px内敌人自动进入石化状态 , 攻击时进入石化状态;另一个部位是 , 当敌人进入石化状态后 , 增加伤害最大值 。
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其实可以发现 , “石化套”最大的特色就是 , 没有debuff , 这是上面两套装备所无法比拟的 , “狂战套”容易让自己挂掉 , 危险性很大;“普攻套”只能用小技能输出 , 爆发不足 。
而“石化套”对于输出完全没有任何限制 , 并且 , 还能让敌人进入石化状态 , 就算你伤害不够 , 帮队友打一手控制 , 也是锦上添花呀 , 所以“石化套”也可以看成百搭套 。
4、烧蓝套:蓝量越低、伤害越高
基础属性:当玩家蓝量越低时 , 伤害越高;当消耗蓝量越多时 , 伤害增加越多 。
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其实可以将“烧蓝套”看成“狂战套”的对应套装 , 一个是消耗蓝量 , 一个是消耗血量 , 一个要求蓝量更低 , 一个要求血量更低 。
“狂战套”有“狂暴模式” , 挂掉之后还有10秒无敌输出时间 , 而“烧蓝套”则有“躲避模式” , 输入装备指令后 , 触发缩小效果 , 持续25秒时间 , 此时角色大小-50% , 回避率+75% , 移动速度+30% , 每秒恢复1%血量 , 但不能攻击 。
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