《地狱之刃2》官方表示:本作会超越前作并且看起来更像独立游戏
近日NinjaTheory联合创始人Antoniades接受NME采访 , 谈及开发《地狱之刃2》的目标 。 他表示主要目标是超越前作 , 让《地狱之刃1》看起来像独立游戏,并将宗教和社会问题也囊括其中 。
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《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发 , 游戏故事更加庞大 , 女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景;游戏将包含更棒的战斗机制和谜题 。 游戏音效更惊人 , 战斗也将真实而又残忍 。 该作发售日期尚未公布 , 计划登陆PC和Xbox系列平台 。
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Antoniades表示开发团队正在实现“捕捉现实”的全方位理念 。 《地狱之刃2》的目标不是完善它 , 而是创造一种更真实、更精致的体验 , 游戏规模更大 。 他认为《地狱之刃2》将让《地狱之刃1》看起来像是一款独立游戏 。
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Antoniades说:在被扫描进《地狱之刃2》的引擎前 , 制作组在冰岛侦测了超过40个地点并缩小范围 。 还在现实中制作了真正的服装 , 并扫描到引擎中 , 扮演塞娜的动捕演员MelinaJuergens还接受了战斗专家的培训 。 ”“我们的想法是可信的——这让事物看起来更真实可信——而做到这点的最好方法 , 就是以真实事物为基础 。 ”
【《地狱之刃2》官方表示:本作会超越前作并且看起来更像独立游戏】《地狱之刃2:塞娜的史诗》目前还没有公布具体发售日期 , 目前游戏仍处在开发阶段 。
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