原神:尝试、卷个不停!这个春节,与原神沾边的事,国内外各一件
2022年的春节 , 对于原神有挑战 , 有遗憾 , 有泪水 , 有感动 。 如果再放大些 , 对于mhy , 新的一年更多是挑战和新展望 。
这个春节 , 原神相关或与原神沾点关系的大事 , 至少有两件 。
国内国外各一件吧 。
先说国内这边 , MHY与之合作的脑机 , 开始招-募了 。
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春节7天长假还没完全结束 , 网络上就有了相关的报道:瑞金医院与米哈游的'脑机接口技术'联合实验室正在招募游戏开发人员 。
关键字 , 脑机接口 。
这个术语表示的是“将大脑作为计算机的一个外部输入设备” , 即“大脑”之于“计算机”是一个“输入外设” , 等同于鼠标 , 键盘等硬件 。
嗯 , 类似于意识玩游戏 。
此技术在游戏界有个先例或成功的实例 , 都是用在复建类的小游戏上 , 但如刀剑神域等动漫描述的“沉浸式真实游戏体验” , 这一领域几乎仍是空白 , 仍有高度和超难度 。
但MHY和合作方想尝试、研发且攻坚 , 脑机的事项就这样赶上了日程 。
【原神:尝试、卷个不停!这个春节,与原神沾边的事,国内外各一件】去年的媒体曾单独进行了两次以上这方面报道 , 但也仅限消息报道 , 本以为遥遥无期;今年首次的报道 , 就开始有动作了 。
应该是准备操作起来 。
说实话 , 之前多少有些担忧 。
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原因很简单 , MHY跨行大了 , 隔行如隔山 , 把合作研究的技术这运用到游戏上 , 有点虚幻 , 现阶段是很难实现出来 , 更多是用在一些医疗辅助手段上 , 看到的报告说法基本也是这方面的意思 , 很多人在说是乱折腾;现在 , 觉得应该 , 国内的游戏公司 , 确实要走出这一步 。
国内研究脑机的公司有多少?显然是不多 , 但国外却较多 , 资金的力度更是加大 。
我们基础与尝试 , 早点打 , 总比晚点要强许多 。
MHY之所以要合作研发脑机技术 , 不仅为了提高自身实力和自身的品牌价值 , 同时也希望把这方面的人才包圆起来 , 人才的流失一直存在 , 某方面需要国外技术的支持仍然是老问题 。
中国游戏的技术与能力需要崛起 , 需要走向世界 。
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当我们把这报道给朋友看时 。
朋友看了笑了笑:“蔡(公司的总裁)根本不懂脑机” 。
后来 , 看到了MHY加大了对脑机的投资 。
他又笑了笑:“或许 , 我们也真的不懂蔡” 。
这两个“不懂” , 都意义长远吧 。
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第二件事 , 关于国外的游戏厂商 。
游戏大背景 , 大家应该也有所了解 , 二次元游戏质量与开放世界游戏的各种内卷 , 已经愈演愈烈 。
未来的高品质游戏环境里 , 不可能一直是原神独占鳌头 。
原神这一、两年内获得了如此大的蛋糕 , 全球的其他厂商来不来?
肯定是不愿错过的 。
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韩国厂商在新的一年 , 就马不停蹄放出了新一轮的开放世界游戏实机pv 。 并且我们更看到 , 很多国外友人在期待 , 甚至悄悄的要与原神对比起来 。
之前我们说过 , 在原神全球大火后 , 有先动作的是日本 , 日本厂商不想原地踏步 , 但各种因素制约 , 多是观望 , 但总想制作些路阻 , 对原神调侃时而有起吧 。
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