我的世界:MC的村庄进入到现实是怎样的?这应该是无人敢住的村庄

村庄是MC里面至关重要的地方 , 它是系统自然生成在主世界的建筑物群 , 里面会有各种各样的村民居住 , 相当于MC里面的人类 。 除此之外 , 村庄对于玩家来说也是很重要的 , 因为村庄一般都物资充沛 , 是玩家的补给站甚至是掠夺站 。 但MC的村庄和现实中的村庄还是有些许不同的 。
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现实中的村落会选择在地势平坦的地方搭建 , 这样的地方更容易搭建建筑物群 , 同样也更适合生存 。 但MC毕竟是一款游戏 , 所以村庄的生成会根据设定者所设定的代码进行 , 所以很多时候村庄会出现在一些地势险峻的地方 , 比如一座山峰的顶端 , 就像这张图片一样 。
这样的村庄在MC里面是极其常见的 , 有的时候明明是同一个村庄的村民 , 却一个在山顶一个在山脚 。 如果这样的村庄出现在现实里面 , 想必应该没有人敢住吧?
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自从下界更新加入了下界合金之后 , 钻石的地位就受到了不小的冲击 , 我看很多小伙伴的截图都变成穿戴下界合金套了 。 但这也并不能怪玩家喜新厌旧 , 实在是下界合金装备的属性太香了 , 不仅在防御攻击属性上强过钻石装备 , 而且还有着抗火性 , 毁天灭地的岩浆碰到了下界合金也只能给它泡澡 。
但再强大的事物也会尤其害怕的事物 , 强大如下界合金 , 遇到了仙人掌仍然会躲得远远的 , 不敢靠近 。 从这一点来说 , 仙人掌才是MC里面最强悍的事物 。
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我的世界:MC的村庄进入到现实是怎样的?这应该是无人敢住的村庄】相信不仅是我 , 很多MC的小伙伴都有浏览论坛的习惯 , 一来是可以在论坛里面找到很多志同道合的朋友 , 二来是可以欣赏其他玩家的玩法或者是其他玩家制作的一些材质包、地图、模组等等 , 说不定还可以下载来玩玩 。 虽然其他玩家制作的材质包、地图、模组一般都会放出来给大家玩 , 但大家肯定心里也有点遗憾 , 为什么我就不会制作呢?
其实没有人是天生就会的 , 大家都是通过后天的学习学会的 , 所以重点不是你不会 , 而是你愿不愿意学 。
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迷恋以前特别讨厌蜘蛛 , 一是蜘蛛真的挺恐怖的 , 二是蜘蛛老结网 , 每次清洁蜘蛛网的时候都挺费劲的 。 在现实中 , 我们清洁蜘蛛网选择的是扫帚这类的清洁道具 , 而在MC里面清洁蜘蛛网可就省事多了 , 直接拿剑砍就完事了 。
MC里面的蜘蛛网是一种可以减速的方块 , 徒手挖掘需要很长的时间 , 而用剑可以快速清理 。 如果你想要获取蜘蛛网的话 , 那就用剪刀吧 , 剑需要精准采集附魔才能掉落蜘蛛网 。
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熟悉MC更新的玩家都知道 , 1.14版本加入了袭击事件 , 玩家获得不祥之兆后进入村庄即可触发袭击事件 。 袭击事件会有好多波袭击者从四面八方赶来攻击村庄 , 难度系数很大 , 如果玩家不出手 , 村庄铁定是会被攻陷的 , 所以为了让玩家帮助村庄 , 村民将会在玩家帮助抵御袭击事件后给予玩家村庄英雄的Buff , 有了这个Buff玩家就可以以极低的价钱和村民交易 。 虽然看起来合情合理但却有一个问题 , 玩家触发的袭击村民为什么要感谢?
从逻辑上来说玩家是罪魁祸首 , 但问题发生之后 , 我们不应该纠结是谁造成的问题 , 而应该关注怎么解决问题 。 而且如果玩家不帮助村庄的话 , 村民将会全部丧生 , 所以给予一定的感谢也是很正常的 , 大家觉得呢?

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