《上古卷轴5》教你使用命令方法、使用MOD( 二 )


player.removeitem FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术
modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点
player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级
player.setAV - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为#
advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口
TFOW - 开关战争迷雾
FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度
setcamerafov # - 设置相机视野为#度 。缺省设定为75度
setscale # - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍 。#必须介于0.5到2.0之间 。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化 。
stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人 。
player.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金 。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效 。
player.payfine - 守卫停止攻击,你头上的赏金清除 。
showfullquestlog [quest id] - 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
showquestlog - 显示任务记录信息
showquestlog 0 - 显示当前任务记录信息
showquestlog 1 - 显示已完成任务记录信息
showquesttargets - 显示当前任务的目标
player.setstage QuestID Stage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage 。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID - 立刻完成代号为FormID的任务
togglemapmarkers - 开关显示地图上全部位置
savegame [filename] - 存档到名称为[filename]的文件
prid 锁定指定的目标进行命令操作
resurrect - 复活该目标
moveto player - 移动目标到身边
resetquest questID – questIDNPC的ID重制该目标(当你想要的NPC死了就时候很好用?)
KILL杀死)目标
disable - 关闭该目标(会直接消失~)(可恢复,方法就是上面的)
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
layer.setav RightItemCharge # 右手附魔的charge数量(装备上武器是哪把就改的是哪把)和附魔充能说再见
player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的charge数量
player.setav Paralysis # 麻痹效果 默认0 取决你现在所有的带麻痹属性的装备效果
player.setav Invisibility # 隐身效果 无该法术效果下默认0 使用隐形术后数值1 改成5后 隐形术30秒效果消失后继续保持隐形效果 持续多久未知
player.setav NightEye # 夜视术效果等级
player.setav DetectLifeRange # 侦测生命类魔法的范围 默认0
player.setav WaterBreathing # 水下呼吸
player.setav WaterWalking # 水面下沉速度 数值越高下沉越慢
player.setav WardPower # ward魔法吸收威力 默认0
player.setav WardDeflection # 魔法反射 默认0
player.setav BowSpeedBonus # 箭速奖励 默认0.5 数值越大箭飞的越快
player.setav BowStaggerBonus # 开弓奖励 默认0.25 可能数值越大箭畜力威力越大
player.setav AbsorbChance # 吸取几率 各类吸红 吸蓝武器发出吸收类功能几率
player.setav UnarmedDamage # 拳击伤害 默认攻击力4 获得成就:你想吃一拳吗?
player.setav MeleeDamage # 物理伤害(武器) 数值就是你的白字伤害
player.setav CritChance # 暴击率 修改你现装备武器的暴击率
player.setav WeaponSpeedMult # 武器挥砍速度 取决于你的武器默认速度 例如匕首为1.35 双手武器为5 别改太过分...
player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器挥砍速度 同上

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