DNF:剑宗CP武器太强,尹策划点名批评,还没上体验服就要削弱
【DNF:剑宗CP武器太强,尹策划点名批评,还没上体验服就要削弱】DNF110级新版本 , 将于3.17日在韩服上线 , 尹策划还在紧锣密鼓地进行修正 , 在开发者笔记中 , 尹策划再次分享:后悔过早将CP武器公布 , 自认为做得还不好 , 还需要继续优化 , 现在的CP武器不是最终版 , 他特别点名批评了“剑宗CP武器” , 大概率会削弱 , 各位“磨叽斩”宗妹 , 有何看法?#地下城与勇士#
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在开发者笔记中 , 尹策划谈到了CP武器 , 目的就是带来改变:“我认为这种制式化虽然具有减少失误的积极效果 , 但是从游戏的基本趣味角度来看 , 减少了多样性 , 会使整个游戏失去趣味 , 虽然很难一次带来很大的变化 , 但是我认为即使是一点一点地慢慢地改变 , 也是变化;我认为带来这种变化之一的就是CP武器” 。
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尹策划继续分析:“CP武器是为了让冒险家们多一个玩法的选项 , 追求适合自己的动作快感 。 通过CP武器 , 有了可以改变角色玩法选项的时候 , 能够丰富很多冒险家挑战的乐趣 , 通过之前没有的各种选项 , 享受更加丰富的乐趣” 。
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尹策划发布了几篇105级装备的文章 , 感觉有点后悔 , 不过 , 目的是想听听玩家们的想法 , 然后有弥补的机会;尹策划还特别强调 , “已经发布的内容 , 依然是开发中的内容 , 还将计划进行各种变更 , 还没处理好的个例 , 将会积极采纳玩家们的反馈 , 做出调整” 。
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剑宗的CP武器 , 成长属性为“强化恶即斩 , 使用誓约之剑对敌人一刀两断;总是发动最大蓄力;被恶即斩击中的敌人 , 生成3秒撕裂伤痕;使用破军、瞬影攻击撕裂伤痕敌人 , 可减少10%恶即斩CD , 最大适用2次” 。 这把CP武器 , 破坏了“选择的多样性”和“不使用单一技能”的主题 , 尹策划已久和负责组长进行了谈话 , 剑宗的恶即斩加强 , 还没上线体验服 , 就将被削弱 。
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尹策划还谈到了角色的暴击率 , 基本都可以达成100% , 这样的情况就是“意外乐趣的暴击率特性丧失” , 后续将会对此做出改版 。 不过 , 为了救火 , 在110级角色等级扩张后 , 会优先提高部分暴击率低的角色 。 但是 , 暴击率的调整 , 不会重蹈安图恩时期的覆辙 , 不会去打压和削弱职业特色 。 同时 , 各种装备平衡也将持续进行 , 在110级开启之后 , 能让玩家们满意 。
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尹策划这人不错 , 知道问题出在哪 , 能自我反省 , 秀儿希望真登录游戏的时候 , 能够做到他画的大饼 。 这波职业重做+CP武器爆料 , 让他口碑有些下跌 , 希望110版本 , 真的给人惊喜;从频繁的出镜和开发者笔记来看 , 他确实是在认认真真做内容 , 至于是好还是坏 , 就得慢慢去感受了 。 这次剑宗的恶即斩 , 还没上体验服 , 就将腰斩 , 也不知道是好是坏 。 但有一点 , 职业平衡和装备平衡 , 都会一直持续 , 就会有无限希望 。
我是玩家秀 , 祝勇士们深渊闪光不停 , 打团金牌不断 , 神话装备天天见 。
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