戴尔灵越|RTX 3060加持轻薄创作之路,聊聊戴尔灵越16 Plus的生产力( 五 )



测试结果仍然是RTX 3060笔记本电脑GPU一骑绝尘 , 性能领先酷睿i7-11800H都在2倍以上 。 在最为复杂的3D城市模型的渲染上 , 更是达到了4倍以上的性能领先 。
D5渲染器


▲D5渲染器支持NVIDIA DLSS , 在DLSS的支持下 , 渲染图像可以获得更好的降噪效果与清晰度 , 画质能得到最大化的加强 , 而且可产生所见即所得的可视化效果 。
作为3D设计渲染领域的全新产品 , 基于Unreal Engine和NVIDIA RTX技术开发的D5渲染器自研了高精度的全局光照与降噪技术 , 最大程度地发挥了RTX 显卡的性能 。 D5渲染器的界面简单易上手操作 , 同时还可以兼容不同垂直领域的工作流 。 D5渲染器目前可直接用于建筑、室内、景观、婚礼等场景 , 可以给设计师带来直观、可视化的上佳创作体验 。
D5渲染器对系统GPU性能有一定的要求 , 目前对NVIDIA全系GeForce RTX GPU提供完美支持 , 另外也支持具备DXR特性的其他GPU 。 但是对于不支持DXR的其他GPU , 如Intel UHD , 暂时未能提供支持 。

我们选择了一段CG动画和两张静态CG效果图片在D5渲染器中进行了渲染测试 。 即使面对容量高达3GB左右的城市街景展示CG动画 , 戴尔灵越16 Plus也能在4分钟左右的时间内渲染完毕并输出为视频 。 在静态CG渲染上 , 客厅模型的6K分辨率渲染输出也仅耗时约4分钟 , 效率还是非常可观的 。
另外要重点说一下D5渲染器所支持的NVIDIA DLSS 。 在D5渲染器中开启DLSS之后 , 可以获得非常优秀的即时降噪预览效果 , 而且在渲染输出的最终CG中 , 画质也能得到明显的增强 , 可视化效果非常优秀 。 对RTX GPU的用户来说 , 在D5渲染器中建议请务必开启DLSS 。

▲DLSS OFF的情况下 , 渲染输出的1080p CG图片中存在不少噪点 , 最终输出清晰度略显不佳 。

▲DLSS ON的情况下 , 渲染输出的1080p CG图片中的噪点得到了很好的抑制与修复 , 整体CG效果更加清晰、优秀 , 而且全局光照与玻璃面的反射效果也得到了清晰呈现 。

强大生产力工具 , 超轻薄创作代表从整体测试的结果来看 , 戴尔灵越16 Plus在RTX 3060笔记本电脑GPU的加持下 , 无论是视频处理还是3D建模渲染都表现出了远远超越传统CPU的性能 , 能够为创作者们节省大量宝贵的时间 , 并在创作过程中实现所见即所得 。 时间、效率、更简单易用 , 对于有RTX GPU加速的戴尔灵越16 Plus来说 , 毫无疑问直接击中了设计创作人员最迫切的需求 , 展现出了它作为一台RTX Studio设计本应有的实力 。 无论是视频剪辑处理还是一般的3D设计渲染 , 加持了RTX 3060笔记本电脑GPU的戴尔灵越16 Plus都能轻松搞定 。
戴尔灵越16 Plus在Blender、D5渲染器、Adobe Dimension中都有比较不错的表现 , 将它作为一款渲染一般3D模型的机器也完全可以轻松胜任 。 不过在遇到超大模型的渲染 , 如8K CG渲染时 , 受限于RTX 3060笔记本电脑GPU的自身限制 , 主要是显存容量的限制和GPU核心规格 , 在高负荷渲染上还是有些略显吃力 。
【戴尔灵越|RTX 3060加持轻薄创作之路,聊聊戴尔灵越16 Plus的生产力】因此我们认为戴尔灵越16 Plus相对而言更适合用于视频创作处理 , 尤其是对于那些需要经常从事视频剪辑处理的用户 , 如摄影师、视频UP主、自媒体达人等 , 戴尔灵越16 Plus是一款最能符合他们需求的产品 。 超轻薄的体型能够给你带来随时随地创作的极佳体验 , RTX 3060笔记本电脑GPU的加持更是可以让你在Premiere Pro、剪映专业版、Resolve等视频创作编辑软件中如鱼得水 , 编解码、特效添加、剪辑压缩等常用操作都能即时搞定 , 堪称事半功倍 。 因此如果作为视频处理工作者的你正在寻找一款便携、性能强大且价格相对合理的设计本 , 那么相信我 , 戴尔灵越16 Plus一定不会让你失望的 。

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