戴尔灵越|RTX 3060加持轻薄创作之路,聊聊戴尔灵越16 Plus的生产力( 二 )


RTX 30系列笔记本电脑GPU , 加速创意创作

作为一款面向创作市场的笔记本电脑产品 , 戴尔灵越16 Plus搭配的GeForce RTX 3060笔记本电脑GPU是整个配置中的核心 , 也是这款笔记本电脑能够称为设计本的关键所在 。 在我们之前的多次评测中 , 都已经体会到了GeForce RTX 30系笔记本电脑GPU所带来的极速创作应用体验 。 RTX 30系列GPU在3D渲染性能上相比NVIDIA图灵架构GPU有了非常明显的增长 。 作为与桌面RTX 30系列GPU一脉相承的RTX 30系列笔记本电脑GPU , 它同样能给3D渲染、AI加速的工作流程以及视频编辑、流传输等创意创作应用提供更强大的加速功能 。
虽然已经说过多次 , 但在这里我们还是简单总结一下NVIDIA GeForce RTX 30系列GPU给创作者们带来的全新应用体验吧 , 也好让大家加深一下印象 。

●第二代RT Core , 也就是第二代光追核心 。 在目前市面上的诸多顶级渲染器(包括Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等)中能够提供高达2倍的性能提升 。
●用于光线追踪运动模糊的新硬件加速 。 这是3D设计创作渲染中常用的技术 , 在RTX 30系GPU中运动模糊的渲染性能有可能提高达5~8倍之多 。
●NVIDIA DLSS 。 DLSS大家都不陌生 , 这种基于AI的超分辨率及游戏加速实现技术 , 能够在很大程度上提高实时光线追踪可视化应用程序中的帧速率 , 比如玩家们都非常熟悉的光追游戏中 , 开启光追效果之后必然会导致帧率的严重下降 , 但是再开启DLSS之后 , 帧率的下降就能得到有效的遏制 , 而且画质表现还更为优秀 。 同样 , 在支持实时光线追踪渲染的软件应用中 , 开启DLSS之后 , 同样能让渲染输出速度得到极大的加强 , 比如D5渲染器中的DLSS加速就是很好的例子 。
●第三代Tensor Core张量核心 。 RTX 30 Laptop GPU带来的第三代张量核心 , 带来了更强的可加速节省时间的AI工作流 , 比如在Blender、V-Ray和Autodesk Arnold等3D渲染器中的交互式渲染 , 降噪功能 。
●AV1 H.265解码器:RTX 30系GPU是首款支持新的AV1编解码器的独立GPU核心 , 这将使创作者能够编辑高达8K HDR的视频(备注:8K视频回放需要RTX3080及以上显卡) , 同时使用的带宽减少50% , 并极大地减轻了CPU的负担 。

当然 , 除了可加速顶级ISV创意应用程序的第二代RTX GPU外 , NVIDIA还为创作者提供了一整套工具和软件 , 使得创意工作者能够更加随心所欲地进行精彩的创作 。 比如NVIDIA Broadcast这一新的应用 , 它能使用AI将主播的麦克风和网络摄像头转换为“智能”设备 , 并具有虚拟背景、网络摄像头自动边框和麦克风降噪等新颖功能 。
可见 , 在GeForce RTX GPU的支持下 , NVIDIA的Studio生态已经得到了飞速的发展 , 支持RTX显卡加速的一线设计软件已有70多个 , 当前已经有数十款主流创作软件实现了对RTX GPU的创作加速支持 , 如Adobe Premiere Pro、Dimension、Photoshop、3DSMax、MAYA、Blender、D5渲染器、Davinci Resolve等 。 对创作者来说 , 从GeForce RTX GPU上带来的极致加速体验 , 可以说是无与伦比的 。
戴尔灵越16 Plus赏析


▲作为轻薄笔记本电脑的典范之一 , 戴尔灵越16 Plus厚度仅为16.8mm(最薄处) , 重量在2kg左右 , 同时还拥有16英寸的大屏幕 。


▲经过了RTX Studio认证 , 表明了它是“血统纯正”的Studio设计本

▲触摸板经过了加大设计 , 更方便创作者进行常用操作 。

▲除了电源接口之外 , 戴尔灵越16 Plus还配置了两个USB 3.1 Type-A接口、一个雷电4( Type-C)接口、一个HDMI 2.1接口以及耳机和读卡器插槽 。 尤其是对于影音编辑者来说 , 读卡器插槽的存在更是一个非常贴心的设计 。

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