永恒之塔上千人团战,当年拉垮多少人的显卡?
投稿玩家:【少年工地与砖】
有一次跟几个同事聊到当年玩过的网游 , 大家的回忆都被《魔兽世界》占据 , 而我只是默默不做声 , 因为当年我是坚定的《永恒之塔》玩家 。
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时间一下就被拉回2010年之前 , 在当时的男生宿舍 , 如果你不玩魔兽系游戏(魔兽世界、DOTA) , 基本没有办法和别人打招呼 。
可是问题来了 , 自己实在无法理解精灵族的美 , 又或者术士的性感 , 作为一个颜控 , 我更喜欢人型大长腿 , 正是这样 , 《永恒之塔》进入了我的大学生活 。
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那时候 , 我还在上大学 , 虽然有一个笔记本 , 但碍于配置过于老旧 , 主要用来跟舍友几个开黑打DOTA , 无法流畅运行《永恒之塔》 。
其实 , 我那个破笔记本也不是不能玩《永恒之塔》 , 就是不知道为什么特别容易卡登录界面 , 有时候光是打开个游戏、登录好角色的时间 , 都够我吃碗泡面了 。
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所以 , 我对于永恒之塔的回忆 , 大部分还是跟线上的好友相约去大学旁边网吧里 , 蹭号打要塞战 , 与兄弟们一次次不分黑夜地推巴卡龙母 , 去魔族腹地玩“屠城” 。
还记得第一次在网吧打开《永恒之塔》 , 虽然特效没有拉满 , 依旧忘不掉那个画面带来的震撼 , “没错 , 就是她了”当时真实的心理写照 。
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事到如今 , 在美工方面 , 个人依旧认为没有任何一款MMORPG可以超越永恒之塔 , 细致到每一块肌肉的自定义 , 第一个人物捏了整整一个上午 , 也就是她陪伴了自己整个大学生活 。
当年还不知道什么游戏引擎 , 多年后才知道 , 永恒之塔使用的引擎和“显卡危机”一样 , 单机3A变身千人同屏网游?这个想法很超前 , 但也正是因为配置要求太高 , 更多人愿意用一台集显Thinkpad玩《魔兽世界》 , 而不是用什么游戏本去玩《永恒之塔》(游戏本的概念在当年刚刚兴起) 。
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(那时候的笔记本还很笨重)
在大学宿舍里 , 我是唯一一个玩《永恒之塔》的玩家 , 虽然大家还是一起去网吧 , 但其他人都在“艾泽拉斯”的大陆战斗 , 我却在“普埃塔”接新手任务 。
不管如何 , 我已经坚定留在这片大陆 , 成为“天族”的一员参加要塞战 。
彼时的永恒之塔作为点卡类游戏 , 相比0.46元/小时的魔兽世界 , 0.48元/小时的收费倒也合理 。 也正是要花钱买点卡的缘故 , 那时候的公会招人也大都以报销点卡作为福利 , 来吸引大家一起跟着指挥冲锋 。
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我当时虽然苦于笔记本练好的艰难 , 但巧的是公会里的管理就住在大学城附近 , 时不时就喊着我去网吧激情开黑偷要塞首领 。 这个老哥把手上的高战号借给我玩不说 , 还会利用公会职务之便帮我报销网费 , 外加承包一顿夜宵费 。 而我就则自掏腰包 , 给老哥续了一晚上的烟钱 , 两个人玩得那叫一个爽啊 。
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依稀记得1.9版本的4000人团战 , 哪怕不是永恒之塔玩家 , 多少也应该听说过这次战役的壮举 。
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