acgn漫评|《东京24区》光的三原色主角,创造出兼得鱼与熊掌的未来

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【acgn漫评|《东京24区》光的三原色主角,创造出兼得鱼与熊掌的未来】光的三原色 , 兼得鱼与熊掌 , 《东京24区》监督津田尚克的访谈
2022年1月开播的日本动漫新番《东京24区》是由Aniplex旗下CloverWorks公司制作的原创动画 。 动画监督是曾执导过《妖狐×仆SS》《JOJO的奇妙冒险》等动画的津田尚克 。 本文就作品的诞生起源和角色的刻画等问题进行了采访 。
搭载许多乘客的列车刹车失灵 , 在铁路的前方是被滞留铁道上的一位女性 。 是继续让列车前行 , 牺牲女性?还是强行改变铁道 , 让列车脱轨 , 造成更大的牺牲?
这就是《东京24区》开播的第1集中 , 柊太、兰、弘树三人=通称RGB所面临的抉择 。 而且 , 被滞留铁道上的女性 , 还是三人的儿时玩伴樱木麻里!即便如此 , 也无法让众多乘客遭遇危险……已经死亡的柊太妹妹明日实打电话通知了他们这起可能发生的事件 , 他们充分活用突然强化的能力 , 奋力把握同时救下樱木麻里和乘客这个“不在选项中的未来” 。
RGB三人性格爱好迥异 , 志向也不相同 。 即便如此 , 在共同面临抉择时 , 会发挥出耀眼光芒的力量 。 这简直就像是光的三原色(RGB) , 重叠在一起时一样 。
明日实打来的电话、三人能力提升的谜团 , 还有“24区”要发生什么事的预感……今后他们也会面临众多抉择吧 。 即便如此 , 只要RGB抱团在一起 , 不管是怎样的困难和状况 , 应该都会引导出射出光芒的“另一个选择”!



——《东京24区》是怎样诞生的?
津田:我是通过共通的熟人 , 跟鸟羽洋典先生(Aniplex企划制片人)见面时 , 他问我「对原创作品感兴趣吗?」 , 我回答「是」 , 这是开始点 。 在什么都没决定的情况下 , 他问我「有什么想做的吗?」 , 我回答「我想画这种东西」 , 我向鸟羽先生请教了很多东西 , 这样那样就把企划弄成型了 。 完全是我做自己想做的东西 。 现如今 , 这算是比较罕见的吧 。
——角色柊太、兰、弘树(RGB)是怎样诞生的?
津田:这三人 , 是我想等身大描绘必须成为大人的年龄的男子 , 而制作出来的角色 。 迈不出一步 , 严重受到父母的影响 , 总之就是积极地到处活动……我想并列刻画出他们每个人是怎样克服 , 从小孩将要成长为大人的时期 。



——在刻画RGB三人之间关系的时候 , 有什么要注意的问题?
津田:编剧下仓バイオ先生提交角色构想的时候 , RGB就已经弄好了配色 , 此外性格也已经分好了 , 所以我想的是「这些家伙会自己找平衡的吧」 。 不过 , 我还记得我非常烦恼过 , 要如何让柊太这个角色立起来 。 兰和弘树的角色形象比较明确 , 所以柊太就更加容易立起来了 。
——回顾第1集 , 有什么制作格外发力的场景吗?
津田:第1集全部都是 。 总之是以本垒打的制作强度 , 来切割分镜的 。 鸟羽先生也下达了指令「第1集工作就交给你了!」 。 硬要说的话 , 那就是柊太摆脱羁绊号 , 救樱木麻里的场景吧 。 考虑到这里要是不精彩 , 片子就完蛋了 , 所以我很庆幸完成品质还不错 。

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