王者荣耀狄仁杰:“七十六吸”的出装推荐,以及在游戏中的效果

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在不久之前王者荣耀中有一个玩法突然大火 , 那就是狄仁杰的七十六吸玩法 , 这套玩法的核心是用超出常人的吸血能力在团战中撑更长的时间 , 打出更多的输出 。
听起来很有道理 , 大家在网上看到的精彩集锦也非常里厉害 , 每个狄仁杰靠着这套出装都能以一敌百 , 战无不胜 , 但是殊不知这只是那些高端玩家营造出的假象 。
王者荣耀狄仁杰:“七十六吸”的出装推荐,以及在游戏中的效果
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毕竟第一个发明出狄仁杰七十六吸的玩法说是国服第一狄仁杰 , 他的粉丝量可以说是相当大的 , 因此很多粉丝们看了他的狄仁杰之后都开始模仿 。
一、狄仁杰的客观强度
由于技能机制以及普通攻击的特性问题 , 狄仁杰在前期对线能占到不错的便宜 , 但是在打团的时候狄仁杰却并没有其他射手那么好打输出 。
不过这个射手综合来看能力还是可以的 , 毕竟他的攻击范围因为有被动的缘故是比较长的 , 同时有着大招的眩晕和穿甲效果 , 还有着二技能的解控效果 , 可以说除了位移技能该有的都有了 。
二、狄仁杰的七十六吸到底如何
1、七十六吸的出装
王者荣耀狄仁杰:“七十六吸”的出装推荐,以及在游戏中的效果】狄仁杰正常的出装就和普通射手一样 , 攻速鞋子加末世 , 然后就是无尽战刃和破晓 , 然后出逐日之弓加一件肉装 , 魔女斗篷或者不祥征兆 。
但是七十六吸就不一样了 , 七十六吸的玩法不仅舍弃了肉装和逐日之弓换成了泣血之刃和纯净苍穹 , 更是把后期的鞋子也换成了泣血之刃 。 同时还把铭文里的攻速也全都换成了吸血 。
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2、理论效果
可能有的玩家还不知道 , 王者荣耀中的吸血被动都不是唯一被动 , 是可以叠加的 , 因此在末世提供的百分之十的物理吸血基础上 , 加上两把泣血之刃的百分之二十五的物理吸血 , 总共就已经有百分之六十的物理吸血了 。
再加上铭文中带的十个夺萃 , 百分之十六的物理吸血 , 总共百分之七十六 , 这就是七十六吸的由来了 。
在打架的时候 , 其七十六吸的效果大概就是如果你打一个人普攻了一下让他掉了一千五百点血 , 那么狄仁杰就可以回复一千二百滴血 。 而狄仁杰后期满血也就四千多滴 , 也就是说打团可能掉的血比吸的还少 。 但是实际效果却并不是那么理想化的 。
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3、实际效果
上面的图片中是一个只出了一件反甲的曹操 , 地人家在短短的几秒内对曹操造成了近乎一万的伤害 , 自己却几乎没掉血 。
但是这个曹操毕竟只出了一件反甲 , 如果狄仁杰打的是一个满防装的廉颇 。 必然不可能打掉廉颇那么多血量 , 也就不可能回那么多血量了 。 是的确可以与之一战的!
另外一点 , 狄仁杰的移动速度也是一个非常严重的问题 。 本来狄仁杰有鞋子和闪电匕首的移速加成 , 还算是比较灵活的 。 但是如今闪电匕首和攻速鞋子都被泣血之刃替代了 , 连最后的铭文的几点移动速度也换成了夺萃 , 这下子狄仁杰真可以说是步履维艰 。
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如果狄仁杰再碰到一个出不祥征兆或者冰心的坦克 , 或者是出了冰杖的法师 , 那可真是龟速移动了 。
如果说打团的时候狄仁杰还能够像当初的狂暴后羿一样放弃走位无脑输出 , 那么等到打团之前、志愿的时候 , 跑回去守家的时候、抓人的时候、带兵线的时候 , 这个低到可怜的移动速度又该怎么解决?

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