LOL:惩戒风女风靡上路,牺牲一人成就全队,趁削弱前体验下

不知道大家最近有没有遇到过上路惩戒风女 , 这种打法过于毒瘤 , 严重影响了游戏平衡 。 大概思路是风女带惩戒走上路位置 , 出辅助装吃低保 , 线上不吃兵 , 通过游走支援帮助队伍建立起优势 。 因为风女没补刀经济落后 , 对方有虚假的优势 , 进而会出现战略点 , 中后期有风女的队伍利用战略点带来更大的经济收益 。
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这种打法的风女虽然说是放弃了上路对线 , 但好处要多很多 。 风女在线上也不吃兵 , 大部分时间都是游走并配合打野gank , 打野也会帮助风女清线 , 风女就吃工资装的奖励低保钱 。 风女也会配合打野去对方野区骚扰反野 , 双惩戒在手 , 反野特轻松 。 在控制资源上 , 双惩戒稳操胜券 , 很难被抢 。 这种打法类似于以前的野核 , 原来是牺牲了中路 , 风女是牺牲了上路 。 上野捆绑玩法很容易带起节奏建立优势 , 不过这要比曾经的野核效果更强 。
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LOL:惩戒风女风靡上路,牺牲一人成就全队,趁削弱前体验下】因为现在有战略点悬赏机制 , 带来的经济收益远比曾经野核高 。 风女放弃了对线 , 很容易出现上路经济差 , 这样在游戏中期就触发了战略点悬赏机制 , 队伍可以利用这一点带来巨大利益 。 可以配合赵信、男枪这种前期滚雪球能力特别强的英雄 , 而且风女的控制要比宝石这种英雄更加稳定 , 游走时不会轻易被抓死 。
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还有一点就是传送的改版 , 自从传送改成14分钟前只能传塔后 , 现在游戏前期不会出现上单传送绕后包抄的情况了 。 上单前期的支援能力可以说是几乎没有 , 这样风女和打野搞事不会轻易被包围 。 而且上路不能支援后 , 抗压型坦克上单多了起来 , 拆塔速度比较慢 , 让风女有更多的时间去游走搞事 。
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为什么辅助要选择风女呢?其他辅助不行吗?这得说说风女的改动了 , 友方英雄向风女移动时获得额外移速不变 , 风女只有朝向友方英雄移动时才会有额外移速 。 风女的移速特别快 , 在出了鞋子后更快 , 打野跟着风女可以迅速支援中下路 。 在天赋上 , 点了加移速的迅捷还有水上行走 , 在河道可以让打野更快的支援下路 。 这样节奏起来后建立很多优势 , 雪球越滚越大 , 让对方无法抵挡 。 更别说在中期触发了战略点悬赏 , 对方在劣势的情况下是很难翻盘的 。
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如果大家想玩这个套路的话还是在匹配中练练手为好 , 常规排位中没打好很容易崩盘 。 或者有一个信得过的大神打野 , 能担任着carry的责任 , 那也可以双排开黑玩玩 。 还有就是灵活组排 , 和好友们开黑娱乐爽一爽也是可以的 。 在选择风女的时候 , 最好是后手选择 。 如果遇到了拆塔特别快的英雄 , 放弃上路对线很容易在十分钟内被破一路 , 到那时对方就会报团拿资源 , 风女就很难再去入侵野区 。 马上这个套路就被削了 , 有想玩的朋友可以开黑匹配尝试一下 。

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