苹果|元宇宙概念爆火,最赚钱的竟然是VR/AR

【苹果|元宇宙概念爆火,最赚钱的竟然是VR/AR】苹果|元宇宙概念爆火,最赚钱的竟然是VR/AR

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“元宇宙”其实并不算是新东西 , 1992年 , 美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其科幻小说《雪崩》中就已经提出此概念 。 去年因为脸书公司改名为“元宇宙平台公司” , 这才在世界范围内引发了热议 。 可以说 , 元宇宙自诞生以来就是为了资本市场服务 , 从2021年开始 , 不仅扎克伯格宣称要全力布局元宇宙 , 而且在国内也有很多知名互联网公司也纷纷开启自己的元宇宙市场 。



所谓的元宇宙 , 从本质上说 , 是一个由无数相互关联的虚拟社区组成的世界 , 人们可以使用虚拟现实头戴设备(VR)、增强现实(AR)眼镜、智能手机应用或其他设备在虚拟社区内工作和娱乐 。



也正因为元宇宙概念的爆火 , 导致了VR和AR设备出货量增长不少 。 笔者了解到 , 2021年VR设备的年销量已经达到1100万台 , 预计2025年能翻数倍达到5000万台 。 据TrendForce集邦咨询研究显示 , 从2022年开始 , AR/VR设备出货量将提高到1419万台 , 年增长率达43.9% 。



TrendForce集邦咨询表示 , 目前AR/VR设备市场还未出现爆发性增长 , 主要原因是重要零部件短缺以及新技术开发难度较大 。 如今大多数VR/AR设备都采用Pancake折叠光学系统 , 支持眼球追踪、6DoF等各种追踪反馈技术 。 Oculus Quest2产品作为主流VR/AR头戴设备 , 定价在200美元到400美元之间 , 也是目前最具性价比的产品之一 。 有消息称 , Oculus会在两年内将推出进阶版Quest , 售价会提高到700美元 , 并且硬件性能也有所提高 。



至于商用市场 , 主流产品定价都在数千美元 。 以HoloLens2头戴设备为例 , 产品售价为3500美元 , 该设备从设计到使用功能 , 更注重商用市场的软硬件整合 。



除了这两家主流VR/AR头戴设备产品外 , 苹果也要进军该领域 。 笔者了解到 , 苹果可能会在2022年第四季度或2023年推出自家首款AR/VR头戴设备 。



据分析师郭明錤及外媒爆料 , 苹果AR/VR头戴设备的目标领域集中在游戏、媒体消费和通信 , 从采用的配置来看 , 游戏应该是开发重点 。 苹果的AR/VR头戴设备将采用2块达到4K级分辨率的OLED屏幕 , 还将配备6-8个光学模组进行持续定位追踪和VST透视 。 采用4nm与5nm制程的双CPU , 并且该设备将支持Wi-Fi 6E技术 。 目前大部分AR/VR头戴设备的最大芯片供应商为高通 , 采用的主流方案为XR2芯片 , 运算能力与手机相当 。



苹果的AR/VR头戴设备极有可能是拥有独立生态链的全新产品序列 , 而并非是手机或者电脑的配件 。 值得一提的是 , 苹果开发AR/VR头戴设备 , 目的是希望十年内用AR设备取代如今的iPhone 。 你们认为未来手机的最终形态会是VR/AR设备吗?

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