穿越火线为什么不打击挂机玩家?关键是策划的KPI摆在那里
众所周知 , 穿越火线生化模式要说什么特色最引人注明 , 不是那些生化幽灵和玩法的趣味性 , 而是那些挂机玩家 , 毫不夸张地说 , 在穿越火线里面 , 挂机玩家绝对是游戏里面的一大特色 , 也正因为挂机玩家太多了 , 以至于后面被玩家开发出了一个全新的玩法 , 叫做低保专区 , 在一些特定的地方 , 有一些可以充当挂机地点 。
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【穿越火线为什么不打击挂机玩家?关键是策划的KPI摆在那里】当然 , 一局游戏里面一两个挂机 , 其实影响也不大 , 可问题在于 , 穿越火线的挂机玩家可不是一两个的问题 , 而是几个 , 甚至是十几个都是很普遍的现象 , 于是 , 问题就来了啊 , 穿越火线的挂机玩家如此泛滥成灾的情况 , 这就让人疑惑了 , 为什么穿越火线的策划不打击这些挂机玩家呢?
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首先 , 在很多人看来 , 穿越火线打击那些挂机玩家 , 是一件很正常的事情 , 而且还对玩家有利 , 毕竟挂机玩家多了之后 , 实在太影响玩家的体验了 , 到时候 , 很多玩家都被海量的挂机给劝退了之后 , 看看谁还去玩那些穿越火线 , 事实上 , 这是一个巨大的错误点 , 因为这只是从玩家角度考虑 , 没有从游戏本身考虑问题 。
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表面看 , 挂机玩家会影响到普通玩家的游玩体验 , 但这并不是绝对的 , 我们仔细想想就会发现问题了 , 挂机玩家多了的确会影响 , 但存在一些少量挂机的 , 并不会对玩家的游玩造成太大的损害 , 相反 , 还有助于提高玩家的分数 , 不然 , 你们想一下就知道了 , 那些玩家可以靠着刷这些挂机玩家给自己增加分数 。
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不然也就不会衍生出什么刷分专区的事情了 , 再说了 , 从游戏上来说 , 策划也不傻 , 你们想想 , 那些挂机玩家会带来什么?是日活 , 我们都知道 , 一款游戏的日活多不多 , 决定了外界那些人是怎么看待这款游戏的 , 好吧 , 策划一股脑把所有挂机玩家全部给干掉 , 接下来会出现什么事情呢?
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你们以为会出现穿越火线的游玩体验越来越好?错了 , 非但不会出现体验变好的情况 , 相反的 , 会像隔壁的CFHD一样 , 玩家似乎越来越少了 , 这就是真实存在的情况 , 腾讯也不傻 , CFHD不就是因为打击挂机玩家 , 结果 , 导致游戏很多地图都匹配不到人 , 甚至据传CFHD的策划都因此丢了饭碗 。
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摆在自己面前的案例就放在这里 , CF的策划就算再傻也不会傻到和他自己的饭碗作对 , 不为了游戏考虑 , 也得考虑一下自己的KPI , 也就是饭碗问题 , 自己的饭碗都保不住了 , 穿越火线的生死有什么重要 , 说白点 , 这份工作就是个饭碗 , 至于玩家 , 不好意思 , 这不是他们首要考虑的问题 , 他们需要考虑的是游戏的日活 。
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一旦对挂机玩家重拳出击了 , 游戏环境是变好了 , 但游戏的日活怎么办?一股脑跌到谷底下去了 , 此时 , 这些策划可就遭殃了 , 自己的饭碗保不住了 , 所以 , 他们索性不管这些挂机的问题 , 只要这些挂机玩家不要太狂 , 维持在一定的限度内 , 他们就会睁一只眼闭一只眼的 , 再说了 , 就算他们想打击 , 腾讯会答应吗?
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