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作为智能手机的开创者 , 我们能有今天的便捷生活 , 苹果功不可没 , 我觉得游戏优化是一方面吧 , 毕竟现在安卓阵容顶级的芯片 , 除了华为的麒麟990也就是高通的855+了 , 不能给所有的855plus芯片真的是游戏厂商的问题 , 因为安卓的机型太过于碎片化了 , 游戏的问题可以归到手机的生态问题 , 不得不说安卓要想追上ios还有很长的一段路要走 , 对此我抱着乐观态度 。
【苹果|作为智能手机的开创者,我们能有今天的便捷生活,苹果功不可没】玩游戏的体验iphone优于大多数安卓 , 但并不是因为处理器多么厉害 , 而是系统优化 , 苹果自己做ios自己用 , 所有的应用都要应用端厂商结合ios重新去做 , 这也是为什么ios和安卓账号不通用的原因 , 而安卓则是腾讯自己做 , 谁交钱给谁优化 , 不交钱的负优化 , 导致整个安卓的优化做的非常差 , 对比之下iphone就显得非常流畅 。
而到了那些不怎么吃优化的日常应用 , 现在安卓已经吊打苹果了 , iphone功能落后是相对安卓的 , 但每一项功能都实打实的好用 , 安卓整出来那么多噱头 , 绝大部分都是些实验性功能 , 没经过大量测试就搬出来给消费者用 , 还有你说的务“虚”其实也是务实的一种 , iphone功能落后我说过是相对的 , 相对于这个时代并不落后 , 该有的一个没少 。
你把硬件做起来了但是优化和系统一塌糊涂 , 谁会买你的帐?用户体验基于系统生态和设计 , 好的体验注定了背后大量的调试改进 , 怎么叫“务虚”?这些所谓务虚 , 正是安卓十余年都没能做到的事情 , 除了物料成本 , 苹果的研发成本是全球最高 , 然后均摊到每年的几千万部手机上的 , 比起物料成本这些供应链就能提供的成本 , 我更看重他的研发成本 , 这才能决定一部手机的真正价值 , 用供应链的东西组装出来的 , 谁都可以 , 反倒是系统层面的投入 , 这是灵魂所在!
一句话总结 , 买手机就是买个手机系统 , iPhone的生态环境是目前所有手机厂商都值得学习的 , 我作为一个摄影爱好者 , 从这个角度说吧 , 有谁注意过自iPhone 7开始支持Display P3广色域屏 , iPhone X开始屏幕已经支持HDR视频 , 高达1000000:1的对比度(iPhone 11 Pro的XDR屏对比度高达2000000:1) , 换句话解释 , 在手机显示纯白图片时最高亮度为600nit , 但是在播放HDR视频时高光处局域像素亮度最高可达1000nit(iPhone 11 Pro最高1200nit) , 这意味着什么?
你会感到视频中的太阳光亮得刺眼 , 阴影处居然没有死黑 , 色泽逼真 , 整体画面就跟肉眼看到的一样 , HDR视频码率普遍高得离谱 , 在一般手机上甚至绝大多数PC上都无法正常播放 , 然而得益于iPhone全系搭载NVMe闪存和A系处理器的性能 , 4k HDR 60帧视频播放都非常流畅 , HDR视频是一个新技术 , 目前技术标准有三家:杜比视界、HDR10和索尼的HLG , 而苹果早早在自家手机上做到了 , 安卓手机我只听说过三星和索尼Xpria上有 。
国内基本没有普及开 , 国内视频网站只有优酷和腾讯视频少量存在HDR视频 , 国外YouTube已大量存在 , 建议楼主用自己的iPhone X感受一下HDR视频的魅力 , 在我看来这些所谓闹钟啥会儿开关、这个提醒那个删除的细小功能全部都是虚的 , 我作为一个直男 , 技术指标才是实的 , 要说苹果技术落后那可真的冤枉 , 比如A系处理器性能的强大 , NVMe闪存吞吐速度 , 屏幕色域、对比度、最高亮度与峰值亮度等等 , 软件层面比如对色彩配置的管理 , 解码能力 , 对专业生产工具的支持等等 , 基于这些考量 , 我选择苹果(手机、iPad与Mac) 。
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