《艾尔登法环》评测:魂系世界的恢弘史诗
在2022这个TGA年度游戏候选扎堆、被玩家们戏称为诸神之战的年份里 , 率先登场的《艾尔登法环》在次世代主机和开放世界的加持下 , 向玩家展示了一段在“魂”的世界中的壮阔史诗 。 本次我们的褪色人有幸提前受到赐福的指引 , 这里为大家带来无剧透的简单评测 。
视频版评测:
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1GL411T71d
艾尔登法环|ELDENRING
开发商:FromSoftware
发行商:BandaiNamco、FromSoftware(日本)
发售日:2022年2月25日
平台:PS4、PS5、XboxOne、XboxSeriesX|S、PC
属性:魂、剧情、大地图
※本文基于PS5版本体验进行评测
交界地的史诗
作为魂系游戏的集大成者 , 从打开《艾尔登法环》的第一刻起 , 想必大家都会由衷感叹一句:这很宫崎英高 。 开场CG类似于《黑魂》系列“YES , Indeed”之后的诸神并起 , 浓浓的史诗感扑面而来 。 十个角色中除了祖传的无用之人(一贫如洗)、100%物防盾骑士等之外 , 还有致敬《剑风传奇》格里菲斯的囚犯、带有《只狼》彩蛋的武士等出身 , 从一开始就充满了探索的乐趣 。 这里顺带提一句 , 出身遗物目前比较推荐“石剑钥匙” , 前期真的很需要 。
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魂系游戏的世界设定可谓各有千秋 , 才会让魂学家的队伍不断壮大 , 不过《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁的加入 , 使得《艾尔登法环》的世界观构架比以往更加恢弘 。 除了破碎战争这一舞台上的主角——玛莉卡女王和她的半神子嗣之外 , 还有众多势力和角色一同在这场波澜壮阔的史诗中登场 。
如果要说《环》的变化 , 就是在保留碎片化叙事的同时 , 把主线故事讲得更加清楚 。 在以往的魂系游戏中 , 角色的作用更多是在于支撑整个世界架构 , 大部分角色本身的戏份相对较少 。 在《艾尔登法环》里 , 以角色为核心的故事线相比以往变得更加突出 。
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无论是NPC还是BOSS角色都不再惜字如金 , 角色数量、对白的文本容量 , 以及支线任务的内容都变得更加充实 。 例如当葛瑞克击杀玩家时会向葛孚雷致敬 , 加上史东薇尔城中葛孚雷这位初始之王的画像高挂于大厅之上 , 似乎诉说着残暴的接肢之王在关于艾尔登法环破碎的诡谲阴谋中站在了忠于女王的一方 。 而根据结缘教堂中某位NPC的叙述 , 玛莉卡女王和另外两位NPC之间的三角关系又立刻跃然纸上 , 驱动着玩家去一探究竟 。 这样的片段在游戏里几乎随处可见 , 剧情上的明线变得更多 , 台词、物品介绍、地图景物中的暗线也依旧等着各位去寻觅和拼凑 。
魂的开放世界
如果你是一个爱看风景的不死人 , 一定能在交界地里大饱眼福 。 当我夜晚骑着灵马走在湖之利耶尼亚的原野 , 缓缓抬头是星辰铺满的银河 , 一轮皓月挂在巍峨的黄金树枝头;当电梯缓缓沉入希芙拉河的井底 , 地底世界的紫色星空也美到精心动魄;在孤悬在峭壁之底 , 似乎是罐子哥家乡的壶村 , 则是一派宁静美好的景象 , 让甚至不忍心摘走小罐罐们围着跳舞的花;盖利德原野上 , 红狮子城的士兵们正在与猩红腐败滋生的怪物浴血奋战 。 或许正是因为开放世界给与了足够的创作空间 , FromSoftware在紧贴剧情主轴的前提下 , 毫不保留地展示着多年积攒的美术功底和通过环境来讲故事的能力 。
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“赐福与黄金树”作为本作的核心 , 其存在感和以往的“火”、“血”、“不死”等主题一样鲜明 , 随时可见的黄金树在夜色中熠熠生辉时 , 似乎能感受到它永不间歇的召唤 , 让玩家产生和褪色者一样归树的强烈渴望 。 黄金树的种子可以增加圣杯瓶地使用次数 , 树的化身和根**可以在野外或者地牢里面殴打褪色者 , 可以说黄金树一身都是宝 。
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