三国杀:十二个版本的张飞,多种界限突破,缺牌问题始终没解决

三国杀里的菜刀分为强命、增伤、分叉、多杀、距离、转化、后续、无视防具、无视非锁定技等多个类型 。 作为多杀流的始祖 , 张飞共有12个版本 , 各种界限突破 , 缺牌始终没解决 , 策划不是不懂飞哥的短板 , 而是不想给平民强将 。
三国杀:十二个版本的张飞,多种界限突破,缺牌问题始终没解决
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米特版张飞 , 除了基础的咆哮还能将装备牌转化成决斗 , 可以化解没距离杀敌的尴尬 。 冷知识:三国杀最早是用Excel做出来的 。 热知识:早期三国杀就是bang、真三国无双、三国志大战、扑克牌的缝合怪 。
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龙版张飞 , 和标准版张飞差不多 , 每个回合的描述耐人寻味 , 难不成他被借刀杀人也能无限出杀?这个时候K神开始创作自己的插画 。
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标张飞 , 标准场令人闻风丧胆的菜刀 , 和他做邻居随时做好酱油准备 。 杀是牌堆里最常见的牌 , 飞哥起手刷4张杀总比盖子刷1张连弩容易 。 同时这也是第一个武将技能与装备技能重合的武将 。
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旧版ol界张飞 , 强度不够 , 大招来凑 。 替身的摸牌也就续航一回合 , 会玩的人都会尽量避免一轮内对张飞造成过多伤害 , 让队友为这点微末的收益浪费攻击频率不值得 。
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新版ol界张飞 , 史诗级加强 。 之前被闪避的伤害可以叠加到下一张杀 , 所以基本没人敢闪他的第一张杀 。 替身也不再害怕刮痧 , 平均能奶2到3血、摸2到3张牌 。
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十周年界张飞 。 咆哮蚊子腿加强 , 如果集火远位敌人就要先消耗一张杀 , 如果集火本就打得到的敌人 , 那么距离相当于白给 。 替身就是个威慑技 , 自废锦囊与坐骑 , 把“别杀我”写在脸上 。
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手杀界张飞 , 去掉了替身 , 融合了ol和十周年的咆哮 , 还附带马神的封技能效果 , 不过如果高伤害的杀没把对面打死 , 自己就要掉血 。 缺牌仍然是致命伤 , 爆发一轮就哑火了 。
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线下星SP张飞 , 嫉恶的触发频率比激昂还低 , 要摸到红杀还要命中 。 大喝拼赢能拉1牌差、封印非红桃闪 , 专克甄姬 , 拼输要展示手牌再弃1牌 , 感觉不如同时代的天义 。
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线下珍藏版界张飞 , 与十周年界张飞很像 , 替身除了自废坐骑和锦囊 , 还要暴露手牌 , 这技能也太铁憨憨了 。
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线下用间篇张飞 , 装备区的牌或体力值有变化时可以弃牌转化无视距离的杀 , 但没有说不计入使用次数 , 应该主要是个刺头反击技 。 军争是玩家心目中永远的经典 , 大多数人不想记忆新卡牌新技能 , 所以用间篇和应变篇都凉凉了 。
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欢乐三国杀张飞 , 策划真是喜欢十周年的替身 , 这个版本的替身不需要弃牌 , 能无损获得伤害张飞的杀 。 找不到小程序的原画 , 拿Q版形象代替 。

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