王诤|中国动画尝试了一次「汇演」( 二 )


迪士尼、皮克斯聪明的点在于 , 故事内核非常成人 , 然后结合一些有表现力的美术风格 , 比如墨西哥风、日本风、意大利风 。 动画再进行夸张 , 最后融合成故事 。
王诤:木偶这个单元我们主要看重的是:TA是一种传承 。 我们想让大家知道我们曾经有过什么好东西 。 咱们知道的木偶定格动画 , 大部分都是《阿凡提》这种至少有30年左右历史的 。 TA的制作周期非常久 , 所有的东西都是手工制作 , 木偶形象、场景、道具 , 都需要自己去制作 , 是一个特别富有匠人精神的事 。 加上一些老北京的传统 , 所以我们把TA作为非常重要的单元加了进来 , 用的是原创故事 。
这帮艺术家做这个15分钟的木偶动画得有半年 , 他们是花时间最长的团队 , 到送审前一天晚上还在加班剪辑 , 修改画面 。
王裕仁:木偶团队整体至少有60人 , 去参观他们的制作过程和工作坊 , 你会感觉在看一个微缩景观 , 因为他们重新造了一个四九城 , 包括什刹海那个滑冰场 。
王诤:上美影是第一个选择 。 我们当时第一个想到的就是《大闹天宫》 , 然后是上美影的IP方阵 , 因为TA代表了中国动画的历史与传承 。 而孙悟空这个形象 , 最能代表中国神话 , 也是世界范围认可度高的动画形象 。
新声Pro:联系这些公司的时候 , 他们分别有什么诉求?
王裕仁:大家在商业层面肯定各有各的诉求 , 包括未来衍生品的可能性 , 这个其实程度上也说明行业到了这个阶段了 。 除此之外 , 他们最关注的点是 , 冬奥的元素怎么跟TA的IP结合 , 特别怕做成一个不伦不类的东西 。
【王诤|中国动画尝试了一次「汇演」】新声Pro:确定所有IP用了多久时间?
王诤:我们从2019年底开始策划 , 到2020年9月份才陆陆续续把这个局攒个大概 。
制作新声Pro:《我们的冬奥》各部分的故事要怎么串起来?
王诤:我们在编剧方面形成了一个三人小组:我、王裕仁以及剧本总监董润年 。
我们故事的组织方式就两种 , 一是每个IP背后都有人设和自己的世界观 , 我们先在他们的世界观里植入冬奥元素 , 然后让TA形成一个相对完整且能逻辑自恰的故事 。
王裕仁:最早见到他们的时候 , 我们主要讲的是原则性问题:你必须怎样 , 你不能怎样 。 如奥运会主旨:更高、更快、更强、更团结 。 我们希望把这几个主旨体现进去 , 希望展现冬季运动、自然和人的和谐关系、以及现代中国的精神风貌 , 这几个是提给大家的命题 , 每一组人在他们自己的IP里去架构这些元素 。
王诤:然后我们再在这几个故事之间寻找联系 , 最后形成一条故事线:围绕冬奥开幕的时间线 , 有各种各样的问题要解决 , 每一个故事解决一个问题 。
新声Pro:四部分的主题是如何确定的?
王裕仁:我们先脑暴 , 大家都可能会提到有些类似的东西 , 我们再去平衡 。
王诤:各方确定后就开始自己做故事 , 一直到2021年的3月5日 , 我们整体开了一次会 , 把故事大盘全定下来 。 但开这个会的时候 , 大家把故事一对 , 发现很多地方需要改 , 有几个故事还得重写 , 然后用了三周时间 , 把这个故事整个改了 。 直到2021年5月大家才开始制作 , 前期更多是在磨剧本和设计 。
新声Pro:三月开会 , 大家的剧本修改最多的是什么地方?
王裕仁:要改最多的点 , 就是大家不约而同都选了同样的运动 。
新声Pro:滑雪吗?
王裕仁:对 。 他们的思路都是通过运动来展现 , 其实不一定 。 后来就改变了方向 , 有的通过运动、有的通过感受、有的通过整个冬奥期间的氛围 , 把命题给岔开了 。 滑雪追逐这种桥段很容易撞车 , 这些是我们在里面微调的 。

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