根据杜比官网介绍:「(杜比全景声的)音效将在您的四周萦绕于三维空间内 , 使您感觉仿佛置身于故事情节之中 。 」
实际上 , 苹果的空间音频用的正是杜比全景声的音源 。 只是它同时也调动起了耳机中的陀螺仪 , 使我们转动头部时 , 陀螺仪能判断头部的位置和移动 , 从而让声音产生变化 , 最终让我们始终感觉声音来自设备的方向 , 临场感大大加强 。
全景声效 + 判断方位 = 空间音频 , 不得不说 , 苹果真是造词高手鸭!
不过也多亏苹果 , 咱们普通消费者才能有机会了解、听到原本少数人能听到的全景声效 ~
最后 , 其实杜比全景声不管是录制难度 , 还是声源数量 , 目前都比较少 , 苹果为什么要花大力气推广呢?
因为空间音频不只是对听音乐带来质变的体验 。
大家脑洞开大一点 , 想想元宇宙 , 想想未来的虚拟世界 , 有没有想到空间音频更有意思的作用?
没错!这玩意天生就是给 VR/AR 虚拟现实用的啊!
不得不说 , 苹果这盘棋下得真大!
说回开头 , 绿联头戴式耳机是怎样实现苹果的空间音频的呢?
我研究了一番 , 发现绿联是通过「耳机内置高精度陀螺仪 + 智能陀螺仪算法 + 独家立体声声效算法」三方协作实现的 。 基本原理和苹果不能说毫不相干 , 只能说一模一样 。
有意思的 , 绿联 Max3 不仅能实现杜比全景声的环绕音效 , 普通立体声也能通过算法模拟出环绕音效 。 而其实苹果也能通过算法将普通立体声通过算法模拟出环绕音效 , 不过苹果叫它环绕立体声 。
更厉害的是 , 苹果空间音频只能在苹果生态生效 , 但绿联头戴式耳机是全场景空间音频 , 不管是安卓苹果手机还是电脑 , 不管是任何 App , 都能让我们感受的空间音频的美妙 。
好家伙 ~
最关健的是 , 绿联这款头戴式耳机在空间音频的基础上 , 还支持主动降噪 , 音质很不错 , 还通过了Hi-res 认证 , 而价格嘛 …… 只有苹果 AirPods Max 的十分之一左右!
这可能是目前尝鲜空间音频性价比最高的入门方式了!咱们现在大国产真的越做越牛逼了 , 推荐推荐!
最后 , 通过这篇科普 , 你了解空间音频的来龙去脉了吗?还有什么疑惑吗?欢迎在评论区和大家一起探讨 ~
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