玩过民间魔改版《植物大战僵尸》,我自闭了一星期
文章图片
总有些东西是不会过时的 。
几乎人人都接触过《植物大战僵尸》(简称PVZ) 。 不提别的 , 光是开场那段电子乐已经足够洗脑 , 能刻进游戏玩家DNA里的那种 。
极易上手的核心玩法、特色鲜明的美术风格 , 外加搭上智能手机崛起的顺风车 , 这款于2009年发售的塔防游戏顺理成章火遍全平台 , 在老中青三代人中都有不少受众 。
我先放一朵向日葵
不过后来 , 开发商宝开被EA收购后推出的几部续作都不温不火 , 还整出过一系列骚操作 。 颇具代表性的是《植物大战僵尸2》的国区特供版 , 关卡难度远超国际版 , 植物获取方式也变成氪金 , 属实把"因地制宜"玩明白了 。
文章图片
于是大家拣回1代 , 愈发察觉出它的经典 , 不仅长年都有批忠实簇拥 , 还诞生了专门的涩图文化 。
文章图片
文章图片
甚至还有像@b站南瓜君这样的UP主 , 仅仅将游戏素材排列组合 , 便营造出无穷史诗感 , 用来演绎一场场波澜壮阔的历史事件 。
文章图片
文章图片
文章图片
某种处理极其"微妙"的游戏平衡+高自由度 , 便能创造无穷无尽的乐趣 。 我接触的一些PVZ玩家异口同声这样告诉我 。
可能唯一的缺点是 , 作为塔防游戏 , 它的主线难度对于核心玩家有些简单了 , 也并非所有人都愿意钻研无尽模式 。 时间一长 , 游戏的民间魔改版便有了发展空间 。
为了搞明白PVZ改版文化的发展历程 , 我联系到了B站UP主尽七七 。 过程非常简单 , 前不久他的视频上了B站活动首页 , 算是这波热度中的一个代表 。
文章图片
文章图片
尽七七告诉我 , 自创植物起初不算特别热门的玩法 , 素材制作远比我们看到的复杂 。 在拥有专业工具的条件下 , 原创植物的战斗风格、形象设计、图层绘制 , 以及每一帧的动画制作都得一点点调试 , 轻而易举就能吞掉你一周多时间 。
文章图片
文章图片
这只是美术层面 , 想做到游戏内可玩还离不开代码支持 。 通常是在CheatEngine修改器里进行代码反编译 , 不比从零写代码简单多少 , 需要一定的编程基础 。
文章图片
因此创意并不值钱 , 实现创意的方法才最重要 。 PVZ诞生之初、也是游戏最火的时候 , 彼时还尚未形成这般浓郁的民间二创氛围 。
改变出现在18、19这两年 , 始于百度贴吧吧友"冥谷川恋"制作的一个俗称"植物大战僵尸95"的民间版本 。
文章图片
顾名思义 , 植物大战僵尸95是在原版基础上修改95次诞生的版本 , 比起后来的魔改版并不花里胡哨 。 它的主要特点是全面强化了植物性能和关卡难度 , 比起原版观赏性大幅提升 , 吸引了非常多玩家、UP主和游戏主播慕名游玩 。
相关经验推荐
- 游戏中我们是朋友|魔兽世界这才是中老年团的现实,12个小时才通双本,状况百出!
- 《哈利波特:魔法觉醒》爆料万圣节活动,霍格沃兹伙食给力
- 魔兽世界你的第一个声乐源锁怎么解密?你的第一个声乐源锁任务攻略
- 在不久前我们熟悉的巴西主播BigBadBear又开始了新一轮爆料|巴西主播爆料:战斗兔女郎系列、西部魔影系列、龙王重做
- 众所周知|130级永不磨损靴子点化套装,9次点出附魔宝珠!
- 魔兽世界怀旧服:谁告诉你P4要来了?专心P3,看到PTR再谈也不迟
- 游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服别再玩这些职业了,口碑坏了,成见都很深!
- 魔兽世界:猎人被吹的太厉害,看看现在P3有几个会玩的?
- 剑与远征中的英雄分为七大阵营|剑与远征:SP恐魔来了,自动挂机获玩家好评
- 《哈利波特魔法觉醒》策划“万人请辞”称对不起玩家