《刺客信条:英灵殿》被一些玩家认作是仅次于大革命的无聊之作|被圈内称作育碧罐头的刺客信条系列为何新作销量一部比一部高?
《刺客信条:英灵殿》被一些玩家认作是仅次于大革命的无聊之作 , 但该作最终营收超过10亿美元 , 成为育碧刺客信条史上第一作达成这个目标的 。 明明是游戏圈内公认的育碧公式化开放世界 , 为何新作的销量却是一部比一部高?
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育碧一如既往的沙盒游戏可以类比为罐头食品 , 你要说它是人间美味那肯定不妥 , 但它偏偏也不是特别难吃 , 它符合大多数玩家的胃口 , 实在没别的好吃的时候尝一下它也还行 。 育碧现在的游戏就是突出一个量大管饱 , 更新稳定的特点 , 关键大部分玩家都可以接受 。
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其实每年对于育碧来说都有不少的新玩家 , 游戏元素和类型就是决定游戏销量的核心 , 这也是近年来游戏同质化严重的原因 。 育碧在开发公式化开放世界这上面基本处于垄断地位 , 虽有比育碧更强的R星但其开发周期太长 , 作品产出得也不多很难完全打过育碧 。
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【《刺客信条:英灵殿》被一些玩家认作是仅次于大革命的无聊之作|被圈内称作育碧罐头的刺客信条系列为何新作销量一部比一部高?】从大革命的暴死到枭雄的无人问津 , 直到如今的单部千万打底的销量 , 靠得就是育碧实打实的游戏基础 。 而且其系列作品的下限普遍都很高 , 每一作在战斗系统和玩法上都有多多少少的创新 , 这也是该系列能一直深受全球玩家欢迎的缘故吧 。
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