三国志战略版:满红互撕群弓大战,沮授究竟好不好用?

三国志战略版:满红互撕群弓大战,沮授究竟好不好用?
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一、前言
今天为大家带来一个群弓阵容 , 以及满红互撕战报 , 战报来自群里的一位朋友 。
其实在很多群弓阵容里 , 沮授都充当着辅助核心的重要角色 。 在今天这个阵容里 , 沮授能够大幅加强“魅惑”貂蝉的各类控制时间 , 以及SP袁绍的指挥缴械回合 。 比较注重控制 , 是本队的一大看点 。
二、阵容配置
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搭配思路
本队围绕沮授能增强负面控制时间的特点来组建 。 核心是貂蝉的闭月发动控制 , 辅以沮授加强控制效果 , 给袁绍创造输出空间 。
主将选择SP袁绍 , 原因是SP袁绍在一定程度上是一个“盛气凌敌” , 能够有效地克制依赖普攻的武将、战法(比如裸衣血战、马超、孙尚香、张辽等) , 同时主将SP袁绍能够将输出“尽快”地输出出来 , 来获得优势 。
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搭配沮授 , 这里SP袁绍将有概率达到缴械3回合(覆盖超越盛气的回合数) 。
另外一个副将 , 其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代 , 就比如SP朱儁、朱儁等 。 这里的阵容选择了貂蝉 , 原因是围绕我们的搭配思路“增强负面控制时间”来的 , 毕竟群武将中 , 效果比较好的控制还是很少的 。
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这里除了貂蝉的自带战法有强控之外 , 还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑 。
同样是造成混乱、计穷、虚弱 , 是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的 。
闭月、魅惑的控制能力都非常强 , 但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合 , 因为控制无法刷新 , 所以重复施加同类控制时 , 是会显示冲突而失效的 , 因此1回合的控制稍显不足 。 这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数 , 使我们有办法进行连续2回合的控制 。
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输出组成
SP袁绍是本队的主力输出 , 携带了3个输出战法 , 不论是破阵摧坚 , 还是万箭齐发 , 都是能够打出很高伤害的输出战法 。
次输出是沮授 , 沮授的自带战法虽然看起来是个辅助战法 , 但实际上它也拥有不俗的输出能力 , 沮授战法依赖普攻输出 , 这里搭配上突击战法克敌制胜 , 通过兵书点出奇正相生获取连击能力 。
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上图监统震军 , 在敌方有负面的时候 , 能够稳定输出伤害 , 跟SP袁绍的自带战法一样 , 对本队的稳定性作出了贡献 。
貂蝉这里主要是作为控制手来使用 , 虽然也带有闭月的反伤 , 但毕竟是跟敌方互有损失 , 因此就不作为输出来判断了 。
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缺陷
缺点主要是怕当锋摧决 , 不过话说回来 , 大多数稳定的队伍 , 都比较被当锋摧决所克制 。
一方面 , 我们有很多指挥、被动战法 , 而且都构成本队的核心思路 。
另一方面 , 我们的输出其实是不够的 , 如果当锋摧决打到了SP袁绍、沮授 , 稳定输出被伪报的话 , 本队的输出会少很多 , 增加更多不确定因素 。
当然了 , 如果SP袁绍能够抢先一步 , 施加缴械给对手 , 那么其实也对当锋队伍有一定的克制作用 。
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