魔兽怀旧服:作为T本身的属性不重要,问题是战士的附加能力没有

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魔兽怀旧服作为T本身的属性不重要 , 问题是战士的附加能力没有!
魔兽怀旧服:作为T本身的属性不重要,问题是战士的附加能力没有
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骑士能群拉能加Buff , 熊能战复有激活 , 单T的时候防骑能奶几口还有保护圣疗救场 , 熊变个豹能打出不低的伤害 , 战士能干啥?不过也有人说战士有破釜 , 盾墙 , 可以有应急性 , 熊不行就是不行了 , 但熊皮厚 , 建立仇恨快稳 , 各有所长 。
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现在T6版本毕业的队伍 , 根本不需要2T2N , 我以前都是打1T1N的 。 FQ+奶萨+8DPS , 或者ZST+ND也行 。 队伍要有至少两个QS , 其它无所谓 。 输出够快的话是可以 , 就熊变身一次打过了 , 保护定一次debuff直接打过去 , nd压力大点 。
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马上要开zam了 , 可以单t双治疗 , 不群拉靠猎人分离 。 比如说神牧 , 奶萨 , 法师 , 暗牧 , 术士一个队 , 增强萨加防战或者熊 , 加三猎人一个队 。 主要输出就是永动机术士和猎人 , 打得好点四十多分钟都能打通了!
魔兽怀旧服:作为T本身的属性不重要,问题是战士的附加能力没有
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魔兽世界怀旧服最新统计术士和萨满已经是排名第一和第二的职业人数了 。 超过其他职业一倍 , 萨满才够用 。 现在巴不得一个小队一个萨满 , 解控嗜血加命中 , 风怒优雅都要有 , 一个团本消耗五个萨满 , 缺口太大了 。
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其实现在的防战真的没有什么用 , 最重要是熊仇恨快且稳 , 基本起手就能爆发 。 防战仇恨就是搞笑 , 打血沸就知道了 , 从来都是防骑熊放仇恨让战士上 。 而且在竞速团 , 要考虑每个职业的dps , 防战没什么dps贡献 。
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当年4箱子 , 一个防战加狂暴战兼职副坦奶Q神牧加一个元素撒帮忙抬血打的 , 那时候黑庙还没全通 。 本来有跳BUG的唯一的元素撒女的不会跳 , 就正常打的 。 没想到就拿了四箱子 。 最大原因就是都是会玩的另外两个SS在A小怪真给力 。
魔兽怀旧服:作为T本身的属性不重要,问题是战士的附加能力没有】其实防战在zam也很简单 , 直接洗出狂暴战或者武器战 , 老几切个盾吃军刀就行了 , Fq+狂战就行了 。

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