元气骑士:“新武器”魅影加特林登场,极限手速,非大神难以驾驭

元气骑士:“新武器”魅影加特林登场,极限手速,非大神难以驾驭】“碧海潮生龙影现 , 石岸萧落一曲长”大家好!我是元气老骑士:游戏宅 。
在《元气骑士》这款手游中 , 想要发挥出一件武器的极限威力 , 除了要靠玩家的自身操作和反应速度之外 , 还需要满足6大条件 , 它们分别是职业技能、天赋技能、挑战因子、工匠配件、雕像光环以及吧台饮料 。 这些强化方式虽然在逻辑上看似没有任何关联 , 但是其增益效果却可以相互叠加 , 所以在《元气骑士》中 , 才有了像“适配技能越多 , 武器实力越强”的这种说法存在 。
元气骑士:“新武器”魅影加特林登场,极限手速,非大神难以驾驭
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当然任何事物都有个轻重缓急 , 若将所有强化方式按照优先级来评估的话 , 那么老宅认为可以按照上文中的顺序来排列 。 至于原因也非常简单 , 只用一个“实践”就能全部概括 , 大家进入游戏中体验一局便能辨别这其中是否存在不实的消息 。
除了以上6种常规的武器强化方式之外 , 在《元气骑士》中还有另一种特殊的存在 , 他们无法被归类正常设定 , 却能通过玩家的手速获得极强的累积伤害 , 而这种特殊的方式就是“切枪” 。
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如果您了解凉屋制作组的设计风格 , 那么一定对《BUG骑士》这种说法不会陌生吧?作为游戏开发人员最初的“手滑”之作 , 却成功让系统BUG与游戏内容相互融合 , 变成了一种“代代版本有特性”的奇葩现象 。 所以在当前的4.0.2版本中 , 凉屋游戏虽然一次性修复了很多良性BUG , 却也为大家带来了更多的新“特性” , 而在其中最让老宅关注的 , 莫过于那些在新版本中修改了“后摇”设定的武器装备们 。
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所谓的“武器后摇”就是武器在攻击后的停手动作 , 如果用“后坐力”来形容也并无不可 , 正是因为它们的存在才让武器的基础攻速有了明显的差别 。 当然这里老宅提到的修改了“后摇”设定 , 可并不是凉屋大幅度提高了武器攻速 , 而是在新版本中 , 大家通过一些特殊的操作方式让武器获得与手速同步的攻击频率 。 而在这些武器中 , 最让老宅感到兴奋的 , 莫过于上图中的橙武“魅影”了 。
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魅影可是《元气骑士》中的元老级武器 , 在2.0甚至是更早的版本之前 , 它的出现几乎与“通关”画上了等号 。 毕竟在那个关卡相对单一 , BOSS阵容较为薄弱的时代 , 一把稳定暴击而且自带穿透的高伤武器 , 几乎已经成为了“神器”的代名词 。 当然这把武器可并不是毫无操作技巧 , 在旧版本中最让老宅记忆犹新的玩法 , 莫过于将其与“幻影法杖BUG”组合而出“狙击军团” , 击败最强的BOSS也不过是数秒的时间 。
但是好景不长 , 随着版本更迭 , 越来越多的强势装备登场 , 这把老牌武器也就沦为被大家遗忘的下场 。
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如果在4.0.1版本之前 , 老宅对魅影的看法并没有多少改观 , 毕竟它太“老”了 , 已经没有重新使用的欲望 。 但随着《元气骑士》4.0.2版本的上线 , 居然让魅影有了质的飞跃 , 一下成为了游戏中最为强悍的存在 。 大家可以设想一下 , 当魅影获得了加特林的攻速 , 那么威力将会有多么爆炸?
在当前版本中 , 玩家只要在大厅中锻造两把魅影 , 再使用右手双指同步点击攻击键与切换键的方式操作 , 就能将这把攻速缓慢的“狙击步枪”变成一把拥有极限攻速的“重型机枪” 。 若再辅以老玩家的极限手速 , 其威力足以摧枯拉朽 。

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