各位英雄联盟玩家们好|河道蟹的死因并非被英雄击杀,小龙诞生于虚空?

各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 。 在许多人眼里 , 召唤师峡谷里的野怪就是用来刷钱升级的“工具人” , 可实际上设计师给了它们不少有趣的设定 , 比如每逢特定节日会更换皮肤 , 先锋、河道蟹会和英雄一起跳舞等等 , 这些都是大家比较熟知的 , 接下来灰哥要分享一些比较鲜为人知的细节 。
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各位英雄联盟玩家们好|河道蟹的死因并非被英雄击杀,小龙诞生于虚空?】峡谷中存在两条大龙?
在LOL八周年狂欢盛典期间 , 官方曾发起过一个名为“峡谷彩蛋大搜查”的活动 , 其中有一个任务是需要玩家寻找前代纳什男爵的遗骸 , 而这个遗骸就在龙坑左手边的墙壁上并不难找 , 灰哥关注的是“前代”二字 , 表面上来看是致敬改版之前的大龙 , 但也有可能是说明纳什男爵这个名号是代代相传下来的 , 曾经召唤师峡谷中至少存在着两条大龙 。
为什么灰哥会这么猜呢?因为设计师真的在召唤师峡谷中加入了两条大龙同时出现的画面 , 只不过是在地面之下 , 将游戏视角进行转换后可以发现 , 刚开始在龙坑上盘旋的大龙与最后窜出水面的并不是同一只 , 先出场的大龙会在绕龙坑一圈后潜入地面进行“冬眠” , 其他野怪都没有出现类似的模型问题 , 所以很有可能是设计师有意而为之的 。
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魔沼蛙的本体另有其蛙?
魔沼蛙刚刷新时 , 地面上会先出现一个蘑菇 , 然后有一只小青蛙跳到蘑菇上面 , 之后魔沼蛙突然跳出将小青蛙与蘑菇一并吞入体内 , 而当魔沼蛙被击杀之后 , 这只小青蛙又会以灵魂的方式回归 , 乍看之下只是一个平平无奇的动画效果 , 但实际上真是如此吗?
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其实小青蛙与蘑菇被魔沼蛙吞下之后模型并没有消失 , 而是掉落到地面之下 , 并且会随着魔沼蛙的身体一起移动 , 魔沼蛙被击杀之后尸体也会掉落到地面之下 , 并且嘴巴向上张开 , 吐出了蘑菇与小青蛙 , 所以才会出现最后的一幕 。
当玩家用艾翁将魔沼蛙放生的时候 , 地面上不会留下小青蛙的灵魂 , 并且还会与之对话 , 有一句台词是“可怜的Gromp(魔沼蛙的名字) , 它可是蟾蜍中的王子” , 但艾翁明明是将野怪放生 , 照理来说应该是一件值得高兴的事情 , 可他却用“可怜”来形容 , 莫非真正的魔沼蛙是被吞进肚子里的那一只吗?
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值得一提的是魔沼蛙还有两个“孪生兄弟” , 分别叫Hogtongue(贪婪之舌)和Dozermaw(大胃推土机) , 大家还记得它们曾出现在哪个模式中吗?
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河道蟹并不是被玩家击杀的
将视角旋转至水平 , 可以发现河道蟹在血条消失之后并不会直接死亡 , 而是会游到河道中间处用触角给玩家提供视野 , 全程它都静静地呆在水下 , 直到视野时间结束 , 它才会两眼凸起浮出水面后真正死亡 , 看起来略带痛苦 , 应该是精疲力竭了吧 。
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小龙的出生有些“潦草”
游戏刚开始时 , 召唤师峡谷左上方的位置会有一条龙飞过 , 许多玩家都将其与小龙联系到了一块儿 , 那么小龙是否也和它一样是从天空中飞过来的呢?答案是否定的 , 小龙刷新时天上会出现一道烟雾 , 然后它直接从“虚空”里钻了出来 , 当然 , 此虚空非彼虚空 , 只是设计师“偷懒”不想做那么多动画罢了 。

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