上述聊的“重新体验生命”什么的都偏感性 , 如果一个故事只有感性内容 , 那就是煽情的肥皂剧;与感性配合的自然是理性内容——也就是需要观众、读者跟随主角思考的 。
理性内容 , 可以是伏笔、包袱、谜题、难题 , 像《里亚德录大地》中 , 每个次要角色与主角的相遇、次要角色之间的互动 , 就是为后续剧情延展提供的伏笔 。
换句话说 , 次要角色给角色提供信息碎片 , 主要角色为了拼出完整的“图” , 必然要不停得行动和学习 , 过程中 , 新的信息又迫使角色做出不同的判断——甚至有可能是危及生命的错误判断 , 如此 , 整个故事才具有“推动力” 。
在抉择这个玩法上相对出神入化的自然是《Re:从零开始的异世界生活》 。 能硬把次要角色完成女主 , 最后不得不让其长期待机的动画可能前无来者了吧 。
大佬们都会说 , 故事的创意 , 源于生活 , 又高于生活 。 这是因为——
故事向受众展示的不是“真实世界” , 而是“故事世界” 。 “故事世界”不是人生的复制品 , 而是人们想象中可能存在的人生 。 这是经过浓缩与增强的人生 , 观众由此更能看懂生命如何运转 。
上述的内容(原理) , 我们完全可以去套《里亚德录大地》或者其他动画(轻小说) 。
【3】启示录
国内动画作品虽然数量可观 , 3D技术玩得那是一个精湛 , 但在故事层面似乎总是不得要领 。 而且 , 似乎又不能点评的太多 , 一旦点评过于“尖酸刻薄” , 各种“诋毁国创”、“看不起自己”、“拿了黑钱”、“崇洋媚外”等标签就会纷至沓来 , 让人躲之不及 。
我想 , 一定不是这个时代的问题 , 而是我的问题 。
嗯 , 没错 。
【里亚德录大地|11年前的“冷饭”终于炒热了,聊《里亚德录大地》】
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