第五人格:全服只有三个屠夫随从,而且都是角色专属,无法通用

第五人格:全服只有三个屠夫随从,而且都是角色专属,无法通用】第五人格中的角色都有很多特色功能 , 除了正常的对战机制之外 , 还能更换皮肤和挂件 , 以及和宠物一样的随从 。 当然还有举止行为机制 , 玩家可给不同的角色 , 携带涂鸦和个性动作等 。 这些内容虽然不会给角色带来buff加成 , 却能丰富游戏玩法 , 让玩家在紧张的对战过程中 , 体验到竞技之外的乐趣 。 不过这些附加道具 , 监管者拥有的数量要远低于求生者 , 尤其是随从 , 全服就只有三个屠夫随从 。
第五人格:全服只有三个屠夫随从,而且都是角色专属,无法通用
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四年设计三个屠夫随从
在内测和公测后 , 随从一直都是重要福利内容 。 众多标志性的随从让玩家铭记 , 包括内测奖励猫头鹰侦探、公测福利永生相随、半周年布偶猫等 。 随从可分为两类 , 通用随从和角色专属随从 。 其中求生者的随从几乎都是通用的 , 每个角色都能携带已解锁的随从 。 而专属随从则都是屠夫的 , 不过四年时间策划只设计了三个 。 由此看来 , 监管真阵营命运悲惨 , 虽然玩家一直在催 , 可也没有多大用处 。
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屠夫随从稀有
三个屠夫专属随从分别是鹿头的枯枝、红蝶的古镜和小丑的南瓜头 。 这三个随从只有小丑的鬼火南瓜是常驻商城的 , 其他两个均是稀有限时随从 。 鹿头的鬼灵枯枝是活动福利道具 , 玩家通过任务可免费领取 。 不过在活动结束后 , 这个随从下架后没有再返场过 。 而红蝶的镜中人则是仙鹤的伴生随从 , 同样也是一个限时道具 , 只有在返场的情况下 , 玩家才能购买 。
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监管者无通用随从
求生者的随从数量非常多 , 而且策划在不断推出新随从 , 甚至设计出了小屠夫系列 。 官方将屠夫模型缩小成迷你随从 , 供求生者使用 。 而且只要拥有一只通用随从 , 所有的角色均可使用 。 监管者阵营除了上面三个角色有随从之外 , 其他人均无法携带随从 。 玩家希望策划能设计通用随从 , 让每个屠夫都能使用 。 当然也期待迷你求生者随从 , 将求生者做成迷你造型 , 供屠夫玩家把玩 。
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屠夫随从设计难度大
其实屠夫随从的设计难度要大于求生者 , 因为屠夫的模型十分高大 , 随从模型的大小至关重要 。 如果随从过小 , 就会失去装饰功能 , 也无法与屠夫有良好的互动交互 。 如果模型过大 , 有可能阻碍玩家的视野 , 影响游戏正常体验 。 这也是屠夫随从数量较少的原因 , 如果设计出的新随从 , 屠夫玩家不喜欢携带 , 就无法达到吸金的目的 。 而策划在使用福利随从试水后 , 并没有引来玩家的追捧 , 新随从设计进度随之减缓 。
第五人格:全服只有三个屠夫随从,而且都是角色专属,无法通用
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求生者也有空白领域
两个阵营的属性差别是无法抹掉了 , 屠夫没有通用随从 , 求生者同样也有空白领域 , 那就是拜访动作 。 所有角色都有等待动作 , 可以在匹配大厅中使用 。 不过屠夫却有专属的拜访动作 , 可以走进求生者身边 , 告知他们自己的到来 。 而求生者却只能在自己的椅子上活动 , 甚至都无法进入屠夫所在区域 。 当然这也是属性压制的结果 , 求生者的定位就是逃生者 , 不会主动招惹监管者 。

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