《谁闭了马库斯叔叔的麦?》一场家庭聚会引发的惨案( 三 )


《谁闭了马库斯叔叔的麦?》一场家庭聚会引发的惨案
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因此这款游戏有着十三个结局(其中一条是在中途就结束的) 。 除了完美结局以外 , 几乎每个结局都能让我们见识到每个家人隐藏的秘密或是人间的世态炎凉 。
而当最后真相大白时 , 玩家会有如同看了一部电影般如释重负 。
《谁闭了马库斯叔叔的麦?》一场家庭聚会引发的惨案
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马库斯叔叔活了下来 , 真正的凶手也已经水落石出 , 剩下的就是利用证据将其指认出去 , 离开这个腐烂的家庭 , 开始新的生活 。
在完美结局中 , 艾比也露出了发自真心的笑容 。
你以为我会告诉你凶手是谁?
不 , 你得自己去玩 , 虽然在上次的文章里 , 我说了“真正的好作品不怕剧透” , 但这个游戏最大的魅力 , 就是意想不到 。
5、后记
虽然制作组因为疫情的原因缩小了游戏的许多体量(没错 , 全程视频通话的形式也能看出来和疫情有关系) , 但是它总体来说是一部集趣味性与悬疑性为一身的作品 。 也正是因为疫情导致的“缩水” , 因此抛去一切可能涉及剧透的剧情 , 如何“铺垫” , 才能使玩家更有兴趣融入这款游戏、揭开潜藏在真相背后的神秘人物 , 这成了开发商努力思考的一个问题 。
游戏中包含着许多小笑料 , 包括“长辈在视频通话中不小心按到了视频滤镜” , 但说实话 , 对看多了搞笑视频的我来说 , 这些笑话 , 挺冷的 。
如果你推测不出毒药的种类 , 你会在马库斯叔叔生命逐渐流逝的时候体会到什么是争分夺秒 。
这个时候 , 你也许会对一家人的啰嗦感到厌烦 , 甚至会产生女主在浪费时间的感受 。
如果你已经推测出了毒药的种类 , 那么你才能在多周目的回溯中冷静下来体会到游戏的乐趣 。
关于游戏的乐趣 , 在这点上汉化组也是一大功臣 。 他们对文本进行了一系列接地气的翻译 。 诸如“我们那么像 , 缺口都一样”这样有梗的翻译比比皆是 , 而这一家人互相抱怨 , 一生气张口闭口就是“F”开头的词 , 也为游戏增添了一些喜剧氛围 。
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如果问题得当 , 玩家在第一周目就搜集到所有的证据然后通关 , 也不是不可能 , 但游戏的乐趣就是在多周目的叠加中不断搜集证据 , 最终把每个人都指控一遍 。
所以在这些基础上 , 游戏总体量的''短''反而成了一个优点 , 因为这样你在多周目回溯时用的时间就不会太长 , 也不会让收集证据变成一种折磨 。
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从第二周目开始 , 已经看过的CG就可以按Tab跳过了 。 但有些内容看似完全一致的CG却无法跳过 , 那是因为有很多CG会在某个单词甚至是画面上出现不同 。 比如一个外婆说“要去卫生间”的片段 , 就已经有了至少三种不同的版本 , 里面的具体内容几乎都一样 , 只是外婆用来描述“卫生间”的单词换了三个 。 而母亲不小心按到滤镜按钮 , 在女主和不同的人组队的时候 , 也有许多不同的版本 。
这种设计也许并不是单纯用来增加游戏时长的 , 相反 , 这些微小的差别给了人一种不同选项导致蝴蝶效应的感觉 , 而且不同的内容有时也会缓解玩家多周目反复刷会遇到的无聊 。
当然 , 也许它就是故意用来拖时长的 , 只不过凑巧达到了这种效果罢了 。
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