观众们|当世界上第一个虚拟主播“毕业”( 三 )


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字幕来源B站用户 @折木炎太郎
不仅如此 , 在必要的时刻 , 使用Live2D造型的主播也可以名正言顺地进行“3D化” , 但市场上鲜见3D角色逆向2D化的例子 。
除了外部环境的快速变化 , 绊爱还需要接受来自内部的挑战 。
首先是内容策划的逐渐老化 。 除了视频势主播的集体式微 , 单就绊爱的节目本身来说 , 也日渐失去了竞争力 。 即使她每次制作的视频内容质量都比较稳定 , 她也的确在不断尝试新的内容类型 , 但或许是势单力薄的缘故 , 绊爱始终没能成功突破这层瓶颈 。
而由此导致的结果是 , 即使绊爱的口碑一如既往地好 , 观众们却在悄然流失向其他的地方 。 同时 , 由于直播势虚拟主播逐渐形成了自身的文化特色 , 因此被直播势吸引来的新观众 , 也很难被导向绊爱 。
然而真正给予绊爱重创的 , 还是绊爱这个项目自身 。
2019年6月 , 绊爱背后的厂商Activ8决定启动“绊爱人格扩展企划” , 让四位中之人为绊爱的四种不同人格配音 。 而从实际体验上来说 , 这个企划不仅使得绊爱原本鲜明的性格变得模糊 , 四种不同的声音也让人无法代入“绊爱是一个人”的认知 。
观众们|当世界上第一个虚拟主播“毕业”
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不仅如此 , 观众还渐渐发现 , 最受人们欢迎的原版绊爱(人们称之为老爱)出场次数大减 , 隐约有离开绊爱项目的趋势 。
一瞬间 , 观众的不满刷爆了所有的反馈渠道 。 然而 , Activ8并没有及时终止这项企划 , 而是坚持执行 。 愤怒的观众为了“拯救老爱” , 纷纷取消了对绊爱的关注 , 他们希望通过这种手段 , 逼迫Activ8收回企划 。
当时观众在绊爱视频下的留言
彼时 , 绊爱在B站的粉丝数量正准备突破100万大关 , 却因这起事件蒸发掉20万以上 。
在经过了近一年的鏖战之后 , Activ8终于屈服于观众的意志 。 2020年5月8日 , 他们成立了KizunaAI株式会社 , 聘用春日望作为顾问及绊爱唯一的voice model , 并结束了人格扩展企划 。
第二天 , 绊爱终于等到了B站的第100万位关注 。 然而绊爱的人气下跌却无可挽回 。 这场公司与观众的战斗使得绊爱几乎在行业中消失了一整年 , 即使春日望回归 , 即使观众们兴奋地回关宣告胜利 , 实际上 , 大家都已逐渐失去了热情 。
绊爱后期发布的视频 , 在B站上的播放量往往只能在5万左右徘徊 , 在YouTube上的播放量也总是卡在10万左右 。 细数绊爱在YouTube播放量最高的20个视频 , 除了两首时下流行的翻唱之外 , 几乎全部来自于“四个绊爱”事件发酵之前 。
观众们|当世界上第一个虚拟主播“毕业”
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或许是因为这样的困境 , 到了今年 , 绊爱宣布自己将进入“休眠” 。 在通告的视频当中 , 绊爱用笑声掩盖了内心的情绪:“毕竟你看 , 我已经不再特殊了 。 ”
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03
依旧特殊的存在
如同我之前一再提到的 , 绊爱作为诸多虚拟主播和观众的偶像 , 通过不断地努力 , 她将自己可爱的一面表现到了极致 。 她的影响力毋庸置疑 。
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但我们也不得不遗憾地承认 , 始终无法突破的内容瓶颈和运营策略上的巨大失败 , 最终使得观众们渐渐地失去了对她的兴趣 。

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