原神的2.|原神:版本下半的卡池将会复刻雷神,深渊挑战数据说明很合理!

原神的2.5版本更新后 , 备受期待的八重神子终于登场了 , 记得在角色上线之前 , 就已经有玩家怀疑强度不够 , 这种背景下测试服中的八重神子经历了多次加强 , 甚至增加了Q刷新E的技能机制!按理说经过调整之后 , 八重神子的强度应该足够了 , 当时这些改动曝光之后许多玩家都猜测她能成为主C , 可惜当这个角色真正登场时 , 还是让人大失所望 , 与强度无关却受到技能设计影响!
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从技能的倍率和无加成上限的设定来看 , 她应该非常厉害才对 , 然而使用时才发现E技能的后摇太明显了 , 给人一种放技能被罚站的感觉 , 同时技能攻击速度也有问题 , 影响了输出效率!简单来说就是当三个E技能放完之后 , 第一个释放的E技能才会开始攻击 , 而这时候为了输出最大化就需要释放Q技能 , 就出现了很尴尬的情景:之前释放的三个E技能几乎没伤害 , 像是大招准备期!
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就因为这些致命的问题 , 八重神子的卡池成绩不太理想 , 与她的人气是完全不匹配的 , 要知道八重神子登场前 , 有不少玩家就怀疑强度不够 , 却被部分玩家回怼:她帮怪打我也要抽!虽然不知道这些玩家有没有履行承诺 , 但就卡池成绩来看八重神子确实有优化的空间!除了这些原因 , 其实也有卡池设定的影响 , 2.5版本下半的卡池将会复刻雷神 , 深渊挑战数据已说明雷神真的很强!
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因此许多玩家选择将原石留给雷神也很合理!另一方面 , 当前距离雷神首次登场 , 其实没有过去多长时间 , 当时许多玩家由于原石储备的原因只抽了个0命的雷神 , 强度方面还是不尽如人意!这次复刻 , 是很不错的提升雷神战力的时机 , 如今雷神卡池的内容也被曝光了 , 搭配的三个四星角色分别是:班尼特、九条和辛焱 , 其中班尼特和九条因为辅助能力很强 , 被称为“6星战神” , 这么良心的卡池设定 , 许多玩家猜测因为八重神子数据不行 , 是策划终于急了的结果!
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看到卡池的角色配置 , 有许多玩家已经开始后悔提前垫池子了 , 错过将这些四星角色提升上去的机会 , 不过就目前卡池设计的规律来看 , 其实无需特意抽这些四星角色 , 很快都能提升上去的!这里着重讲解一下班尼特这个角色 , 他是个人认为最好用的辅助角色 , 增伤、附魔、挂火还有续航效果 , 不管是深渊挑战还是大世界都好用 , 而且他属于未来可期角色 , 冰之国他将大放异彩!
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雷神的卡池开启之后 , 大多数玩家都能轻易搭配出目前最强阵容之一的“雷神国家队” , 雷神E技能起手接行秋的Q技能 , 然后班尼特和香菱的QE技能顺序释放 , 接行秋E技能然后雷神输出就行!这套输出可以将行秋的E技能伤害最大化 , 这里顺便再提一下 , 由于角色命座升级之后是无法取消的 , 也没办法删除相应的角色 , 因此不建议将班尼特的命座全部点满 , 可能会起到负面的作用!
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原神的2.|原神:版本下半的卡池将会复刻雷神,深渊挑战数据说明很合理!】2.6版本神里绫人登场之后 , 有可能替代行秋再度强化“雷神国家队”的实力 , 但这也只是一种猜测而已 , 毕竟测试服中神里绫人的强度还存在改变的可能 , 对于他的评价也是两极分化的 。 但就目前增强的方向来看 , 有意在把他往主C的方向提升 , 不管怎样输出能力肯定是强于行秋的 , 只是需要投入的资源更多 , 从性价比的角度考虑行秋还是最佳选择 , 而满命行秋还是可以与0命神里绫人比一比的!

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