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说到游戏圈最爱钻牛角尖的厂家 , 那就非网易莫属了 。 凡是要做的事情 , 那定然是八头牛都拉不住 , 而且要嘛就不做 , 要做就一定会做到极限 。 就拿旗下武侠端游《逆水寒》来说在画面表现上明明已经是国内武侠第一了 , 可偏偏还第一个实装了光追系统 , 又进行了画面渲染技术的研发 , 将国内其它端游远远的甩在了后面 。
3月9日苹果春季发布会之际 , 逆水寒又再次宣布要推出MAC原生客户端 , MAC轻薄办公的理念深入人心 , 这也让MAC运行不了大型网游成为了固有印象 , 可是逆水寒却率先发起了这项挑战 。 原因也非常简单 , 那就是大量国内MAC用户渴望能够直接畅玩大型游戏 , 对于玩家的需求 , 逆水寒自然不会坐视不理 。
并且逆水寒钻尖上头 , 既然MAC用户有需要 , 那么其它系统的用户了?在一番调查下还发现不少玩家由于电脑未安装Windows , 使用了Linux 。 但逆水寒的反外挂系统非常敏感 , 常常会对Linux误判由此给玩家带来困扰 。 所以这次逆水寒不仅做了MAC客户端 , 还专为Linux用户做了适配版 , 甚至连国产深度、UOS系统都安排了 , 可谓一次性解决所有玩家的端口问题 。
虽然这次双端口齐上 , 但仍有不少玩家担忧MAC版无法保证像Windows版那样拥有超高的画质和流畅度 。 这一点逆水寒早已考虑到了 , Mac客户端最大的特点便是进行了针对性优化 , 内存、CPU占用、超分辨率等方面都做出了相应的优化 , 以适配苹果的高分辨率屏幕 , 甚至在同等配置上 , MAC的表现还要优于Windows版本 。
那么明明Windows版本用户占据了大头 , 逆水寒还要耗费大量精力去研发MAC甚至偏小众的Linux端口了?其实道理很简单 , 无论是Window还是MAC或者其它的系统用户 , 只要玩家有需求 , 那么逆水寒就会同等对待 , 给所有玩家都带来极致的游戏体验 。 与其说这种精神是钻牛角尖 , 不如说是对待玩家兢兢业业 , 也正是如此让逆水寒 , 在这个快餐游戏的年代纵使上线4年依然能够做到热度攀升 。
可以说逆水寒这次同时推出MAC和Linux版 , 都在一定程度上填补了国内大型游戏无法登陆这些端口的空白 , 而且有了逆水寒这个先锋 , 未来肯定会有更多大型网游接入这些端口 。 这样就给小众系统的用户面对游戏有了更多选择 , 不至于还要在网上求助自己的系统支持哪些游戏 。
【mac|逆水寒钻尖上头?做MAC版客户端后,还专做Linux版,这次要一起上】根据开发组的透露 , 逆水寒和苹果技术的合作早已开始 , 原生客户端的完成度已经非常高 , 预计很快就要在6月和大家见面 。 那么大家对于逆水寒这
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