大话西游2:开发组推出百分百合成8级宝石的玩法,意欲何为?
【大话西游2:开发组推出百分百合成8级宝石的玩法,意欲何为?】大话西游2作为一款成功运营将近二十年的经典网络游戏 , 漫长的游戏历史中 , 玩家对开发组的潜意识印象应该最显著的就是几率的操弄者 。 大话2几乎无处不在的几率 , 影响着玩家的方方面面 , 从装备的炼化 , 到召唤兽的技能领悟修炼 , 再到神兵合成升级等等 。 自从废除了老的宝石玩法后 , 全新的宝石玩法继承并发扬光大了大话传统的几率博弈 , 让玩家是明明白白的为几率感到绝望啊!
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新宝石的合成损耗和神兵升级相比有过之而无不及 。 看看现在8级9级10级宝石的起步售价就知道概率有多坑了 。 本次更新的消息相信大家都已经知道了 , 开发组推出了全新的玩法 , 使用紫山玉可以百分百合成8级以内的(含8级)禁交易宝石 。
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相信许多普通玩家大半年都不一定能合成一个7级宝石 , 10个6级宝石只能上一个7级宝石的例子比比皆是 。 开发组愿意给大家百分百合成8级宝石的机会 , 难道是为了普及8级宝石?确实是为了普及 , 但是这肯定是有前提条件的普及 。 比如付出更多的时间 , 消耗的师门贡献和金钱并不会很便宜 。
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其实从游戏开发者的角度而言 , 让一件纯粹随机的事情变成了消耗时间一定成功的玩法 , 其实是变相提升了游戏体验 , 毕竟目标很明确了 , 付出了时间一定能成功 。 只是这中间的代价肯定不会轻松就是了 , 毕竟已经二十年了 , 开发组是什么性质的 , 玩家们都明白 。
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现在可交易的8级宝石售价4200元起步 , 大家普遍担心的禁交易的8级宝石一旦普及会对可交易宝石带来很大的冲击 , 小编觉得大可不必 , 这种事情开发组肯定考虑过 , 短期内应该不会有影响 。 至于开发组想要让普通玩家普及禁交易8级宝石的配套措施 , 大概率是准备过段时间提高怪物强度来应对 , 毕竟玩家挑战副本太简单 , 肯定是开发组不愿意的 。
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