王者荣耀:败方MVP不掉星不现实,但全场最高评分不掉星怎么不行

哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
现在的王者荣耀 , 铃铛儿说句实话 , 游戏内的环境相比较之前来说的话 , 是变差了不少 。 其实这都不用铃铛儿说 , 大家也应该都可以感受得到 。
比如现在的王者荣耀 , 甚至都流行起了摆烂的游戏行为 , 就是大家觉得匹配机制不合理 , 所以选择的一种游戏方式 , 而摆烂毫无疑问就是不认真玩 , 不拿出百分百的实力去进行游戏 , 说直白点就是把游戏当成已经输了在玩 , 所以环境对比的话 , 比之前真的差了很多 。
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所以败方MVP不掉星又再一次被很多玩家提及 , 说实话能想到败方MVP不掉星的玩家 , 一定就是经常拿MVP , 想要每一把游戏都用百分百实力去玩的小伙伴 , 因为你不这么玩 , 想要拿到MVP几乎不可能 。
而现在的王者荣耀虽然没有败方MVP不掉星的机制 , 但却有了胜方MVP加星卡 , 别的段位铃铛儿不太了解 , 铃铛儿记得自己在20星 , 30星的时候都获得过两张加星卡 , 那么既然能有胜方MVP加星卡 , 败方MVP不掉星的机制铃铛儿觉得也是可以实现的 。
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首先败方MVP不到星机制你想要解决两个最关键的问题 , 第一就是游戏内各个位置的评分算法标准一定要公平 , 如果说某个位置就比较容易打出高评分 , 比如打野 , 那么必定就是不公平 , 到时候大家都打野 , 都抢着玩打野是肯定的事情 , 所以好效果还没有出现 , 弊端就出现了 。
王者荣耀:败方MVP不掉星不现实,但全场最高评分不掉星怎么不行】这第二点就是保评分 , 也就是俗称的保KDA的问题了 , 比如一旦逆风 , 大家就不努力去为了游戏胜利而付出 , 从而就躲在后面保KDA , 是机会也不去尝试 , 就把游戏当输了玩 , 就保着自己的评分 , 这也是一种消极的游戏行为 , 这两个问题就是决定能不能实现败方MVP不掉星的关键 。
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可能这两个问题 , 很多玩家会觉得难以解决的是后者的保KDA问题 , 因为这是玩家的问题 , 所以很难去有效地解决 , 但其实更难解决的是评分算法的问题 , 是公平的问题 。
保KDA的问题很难吗?其实完全不难 , 甚至是眨眼间就可以解决 。 败方MVP不掉星再加一个机制就行 , 那就是全场最高评分 。 打出全场最高评分还能输 , 基本上你的队友应该都是1-几 , 而你可能接近20-3这样的数据 , 这就不是你保KDA能保出来的数据 。
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但是评分算法却是难以解决 , 难以公平的一个环节 , 中低段位辅助几乎没用 , 高分段辅助有用 , 但经常要你去承伤 , 断后 , 探视野等 , 注定KDA不会很高 , 所以公平才是大问题 。
而铃铛儿为什么说可行 , 事实上体验服已经再一次加强了辅助位 , 下个赛季连同算法都会得到进一步的改善 , 比如站视野探视野都能加评分 , 也就是KDA , 说实话就是在往更加公平的方向前进 。
那么我们是否可以试想一下 , 如果真的在算法方面实现了相对公平 , 那么其实败方MVP或者说全场最高评分不掉星就会成为现实 , 比如下个赛季新算法的实践检测 , 如果真的相对公平了 , 可能都不到S28赛季就能实现全场评分最高不掉星了 。
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