把你虐得死去活来的关卡,可能都是由AI生成的

你正在玩的游戏 , 可能都是由AI生成的 。
把你虐得死去活来的关卡,可能都是由AI生成的】电脑AI的学习能力有多强 , 无论是在电影里面 , 还是真实生活里的AI , 在某种意义上都已经超越了人类 。
把你虐得死去活来的关卡,可能都是由AI生成的
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比如打哭了柯洁、称霸棋坛的阿法狗 , 又或者仅用10分钟就暴揍了顶级职业选手的OpenAI机器人 。
通过不断学习 , AI智能就可以在很短的时间内得到非常大提升 , 直到可以将人类虐得体无完肤 。
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而现在 , AI智能不仅能打爆我们 , 还能帮忙生成游戏关卡 , 从根源上暴打玩家......
应该有不少鸡友玩过音游吧 , 每一首歌曲按照其不同的音乐节拍 , 要求的按键和拉拽时间也会有所不同 , 而这种东西称之为“谱面” , 以往都是由专人来负责编谱 。
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不过现在时代变了 , AI也能够胜任这项工作 , 而且可能比专业团队更加靠谱 。
啊这 , 是要下岗的节奏?
最近 , 偶像音游《LoveLive!》系列发布了一篇论文 , 称他们工作室联合九州大学捣鼓出来一个叫做“GenéLive!”的AI谱面协作工具 , 至今已经生成了超过一百首曲子 。
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对于普通玩家来说 , 一款好玩的音游不仅曲库要丰富 , 歌要好听 , 还需要有靠谱的谱面才能够保证游戏体验 。
可就算专业团队有时候也很难避免翻车 , 只要做出一次卡手的“粪谱” , 对游戏也会有颇大的影响 。
还是那句话 , 只要是人就有犯错的可能 。 但当由AI来协助完成谱面 , 这种情况似乎可以得到不少改善 。
当然了 , 这对于AI来说本身也不算是什么简单的事情 。 通过深度学习 , AI确实能够在图像分类和语音识别方面有所建树 。 但要理解音频和视频内容 , 可算得上是不小的挑战了 。
鸡腿哥就是一个臭打游戏+臭码字的 , 反正也扯不明白 , 就不在这里跟大家扯技术上的东西了 。
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大家可以粗暴地理解为 , 这项AI谱面协作工具帮助游戏团队节省了更多人力和时间 , 做出来的谱面质量也更有保证了 。
AI能生成游戏了 , 对我们玩家有着什么样的影响吗?
那肯定是有影响的 。 首先 , 由AI生成的游戏关卡相对来说可能更加合理 , 以及更加具有可玩性 。
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SEGA的街机音游《CHUNITHM》
《LoveLive!》只是其中一个例子 , 在几年前 , 也有人借用AI技术成功为《超级马里奥》创造了新关卡 。
不仅保证了新关卡的可玩性 , 根据体验者所说:简直好玩到让人停不下来 。
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简单来说 , 就是AI能够通过算法创建游戏内容 , 例如游戏规则 , 关卡 , 角色 , 背景故事 , 纹理和声音 。
既然音游和横版过关都被AI搞定了 , 那再大胆一点来想 , 是不是再过几年 , 我们玩的游戏可能都是由AI来生成了呢?

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