他让娜迦族无法成为对战地图中第五个种族,却受到众多玩家追捧
人族联盟中有着人类、血精灵和矮人多个不同种族的单位存在 , 无论是对战还是战役故事中的人族都颇具可玩性 。 组成多样化的原因 , 也让人族战役中出现了一些非常特殊的存在 。 今天 , 我们就一起来聊聊 , 出现在人族战役中 , 还让娜迦族无法成为对战地图中的第五个种族 , 却受到了众多玩家追捧 , 千方百计地想要在对战地图中体验下的特殊单位——血精灵工人 。
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单位详情
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血精灵工人是血精灵一族加入人族阵营后 , 人族阵营可以使用的一种普通农民单位 。 和人族传统的农民单位相比起来 , 本身除了攻击力高了2点之外 , 并没有任何特别之处(普通人族农民有5到6点普通攻击力 , 血精灵工人拥有7到8点普通攻击力) 。 但是 , 攻击力更高的血精灵工人 , 无法和普通的人族农民一样响应战斗号召变身民兵 , 并且可以建造的建筑物也与普通人族农民可以建造的建筑物存在差异 。
建造差异
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血精灵工人之所以备受玩家青睐 , 还被当作让娜迦族无法独立出现的关键存在 , 以及众多玩家想尽各种办法都想要在对战地图中体验 , 最根本原因便是他能够建造的建筑物与普通人族农民单位之间的差异 。 在可以建造的建筑物中 , 血精灵工人无法和普通人族农民一样 , 在三本科技完成后建造车间和狮鹫笼这两个三本建筑 , 但在一本阶段可以多建造孵化场与艾萨拉圣所这两个娜迦族的特殊建筑 。
实战差异
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可建造建筑的差异 , 让只有血精灵工人没有普通人族农民的人族 , 会失去生产飞行器、迫击炮小队、飞行器、龙鹰骑士和狮鹫骑士5个单位的能力 , 但会额外获得生产娜迦侍从、毒鳍龙、龙龟、娜迦海妖和飞蛇5个单位的能力 。 虽然都是5个单位 , 综合能力也各有差异 , 但在实战中通过血精灵工人建造的孵化场和艾萨拉圣所生产的5个单位 , 要远比常规的人族单位强了很多 。 出现这种情况的关键原因 , 便是血精灵工人在1本科技时 , 就能建造这两个特殊建筑 , 并让玩家可以直接生产其中的所有单位 。
缺陷
表面上来看 , 将人族的农民全部换成血精灵工人后 , 人族的可玩性会有极大提升 , 但玩过之后一些明显的缺陷也会慢慢被玩家所发现 。 其中 , 最关键的一点便是血精灵工人无法响应战斗号召变成民兵 , 会让人族初期的练级、开矿能力大幅度降低 , 而娜迦族单位普遍成产成本较高的设定 , 又会让这一缺陷变得更加明显 。
类似单位
由于人族联盟的组成相对复杂 , 战役故事中存在的类似单位其实并不只有血精灵工人一个 。 接下来的时间里 , 我们就顺带看看 , 在人族战役中有出现 , 作用效果类似血精灵工人的2个特殊人族单位吧 。
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血精灵工程师:属性和血精灵工人完全一致 , 但是和血精灵工人一样无法响应战斗号召的同时 , 还不能建造任何建筑物 , 只能用来采集资源和修理建筑、机械 。
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信使:血量只有150点(普通人族农民、血精灵工人和血精灵工程师都是220点) , 其它方面属性和普通人族农民一样 , 并且可以响应战斗号召变身民兵(变身后的民兵和普通民兵完全一致) 。 这个血量更少的特殊单位 , 初始就拥有改良伐木技术(可提升5点木材携带量) , 让人族的伐木效率有所提升 。
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