iPhoneX|新“钉子户”iPhoneXR现在还值得入手?日用还行,游戏真的不够

iPhoneX|新“钉子户”iPhoneXR现在还值得入手?日用还行,游戏真的不够

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iPhoneX|新“钉子户”iPhoneXR现在还值得入手?日用还行,游戏真的不够

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【iPhoneX|新“钉子户”iPhoneXR现在还值得入手?日用还行,游戏真的不够】iPhoneX|新“钉子户”iPhoneXR现在还值得入手?日用还行,游戏真的不够

最近发现iPhone的“钉子户”从iPhone6变成了XR , 用XR的人开始变多了起来 , 也是 , iPhone6作为一款6年前的产品 。 对付现在的应用程序还是很吃力的 , 那么现在iPhoneXR还值得我们去购买吗?
iPhoneXR相较与前代 , 采用了全新设计的6.1英寸Liquid视网膜显示屏(全面屏) , 分辨率为1792*828 , 像素密度达到326ppi , 支持P3广色域和轻点唤醒 , 虽然从整体素质来看与iPhoneXs的OLED屏差距较大 , 但比起iPhone8 Plus LCD屏则有了非常大的提升 。

iPhoneXR搭载的是与iPhoneXs一致的A12六核处理器 。 比较起上一代的A11 , A12的双性能核心在速度上提升了15% , 四能效核心在功耗上降低了50% , GPU方面 , A12 GPU速度较A11提升50% , 总体性能优势非常明显 。

iPhoneXR同样具备和iPhoneX一样的面容ID , 整体体验和iPhoneX基本保持一致

摄像头方面 , iPhoneXR后置1200万像素单摄 , f/1.8光圈 , 支持OIS光学防抖和最高60fps的4K视频录制 。 iPhoneXR前置700万像素原深感摄像头 , f/2/2光圈 , 配备视频防抖功能 , 支持最高60fps的高清视频录制 。

不过比较遗憾的是 , iPhoneXR取消了3D Touch功能 , 虽然对日常的使用体验影响不大 , 但对于用惯3D Touch的用户来说可能需要一定的适应期 。

在2018年9月发布的iPhoneXR距今已经快四年 , 运行起来还是iOS的老样子-稳如老狗 。 对比同时期的xs系列不管是待机还是游戏方面都显得比xs更出色 , 但是现在的话游戏是真的不够了 , 吃鸡原神十分钟不到就可以煎蛋 , 加个黑鲨散热风扇还是难以压住温度……

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