王者荣耀S27赛季即将到来,这些不起眼的细节将影响你的胜率

游戏哈哈哈 , 欢乐你我他!王者荣耀S27赛季还有不到一个月就要到来了 , 体验服最近也进行了大量更新 , 基本可以看作是S27赛季的预演 。 除了小伙伴们都比较关心的英雄调整、装备调整、新英雄新皮肤外 , 还有一些不起眼的细节 , 也将直接影响我们的对局游戏体验 , 甚至还会颠覆我们的英雄胜率 。
王者荣耀S27赛季即将到来,这些不起眼的细节将影响你的胜率
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这其中 , 我认为比较重要的点有英雄清晰度、野区逻辑以及视野机制 。 下面呢 , 我将为小伙伴们逐一分析这些看似不起眼、实则很重要的改动 。
英雄清晰度方面 , 多位英雄的技能清晰度被调整 , 这些调整究竟利好于英雄还是利好于敌人 , 恐怕只有玩家自己才有答案 。
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米莱狄大招的倒计时更加清晰 , 在S27赛季 , 可以借助目标脚下的光圈来判断大招持续时间 。 这个改动 , 可以帮助米莱狄更好做下一步规划 。
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花木兰1技能的重剑的预警效果优化 , 相比于S26赛季 , S27赛季的预警范围会更加直观 , 对于对抗花木兰的小伙伴来说 , 着实方便了不少 。 喜欢花木兰的小伙伴也不必灰心 , 技能特效优化一定程度上可以算作补偿 。
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孙悟空有被动技能在手时 , 武器会发光 。 之前有被动的时候 , 孙悟空身边会有强化普攻范围的圈 , 现在多了发光武器 , 更多是视觉表达优化 , 对英雄实际强度影响较小 。
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孙策1技能的预警效果优化:自己看了会更像是技能特效优化;而对手看起来预警范围明显清晰许多 。 与花木兰重剑1技能优化结果一样 , 孙策的1技能变得更容易躲避和反制 。
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小乔1技能的扇子变得更加立体 , 地面上会多出飞行的影子 , 同时扇面变大 , 与实际技能生效范围一致 。 小乔的这个调整更偏向于特效优化 , 对实际英雄强度的影响基本可以忽略不计 。
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明世隐大招的血条优化 , 可以更加精准的判断大招的加血量 , 对于明世隐玩家来说 , 这波调整某种意义上来说是加强 。
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与明世隐大招效果类似 , 程咬金大招的回血量也变得更加可视化 , 可以帮助程咬金玩家更好的锁定血线 , 属于轻度的加强向调整 。
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在野区逻辑方面 , S27赛季重点优化了惩击这个召唤师技能的逻辑 , 其目标优先级变为:远古生物>红蓝buff>普通野怪>兵线>召唤物=傀儡=英雄 。
这个调整 , 对于打野大神玩家来说 , 影响几乎没有 , 因为大家都会选择拖动技能光标来选择目标;但对于新手打野玩家来说 , 一定程度上可以提升操作下限 , 弥补自身操作上的不足 。
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另外 , 这波调整过后可以发现 , 傀儡的优先级低于兵线 , 这意味着当元歌身边有兵线时 , 除非你手动拖动技能选择目标 , 否则惩击默认会优先攻击兵线 , 这对元歌来说 , 某种程度上也是一种加强 。

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