苹果|苹果自身的DISPLAY-p3和,电影用的DCI-P3,也是两个不一样的标准

苹果|苹果自身的DISPLAY-p3和,电影用的DCI-P3,也是两个不一样的标准

文章图片

【苹果|苹果自身的DISPLAY-p3和,电影用的DCI-P3,也是两个不一样的标准】苹果|苹果自身的DISPLAY-p3和,电影用的DCI-P3,也是两个不一样的标准

文章图片

苹果|苹果自身的DISPLAY-p3和,电影用的DCI-P3,也是两个不一样的标准

文章图片


首先 , Window怎么用怎么难受 , 本身就不是unix , 还有个注册表反人类设计 , 和弹窗没关系 。 13寸苹果的用法是平时外界显示器 , 出差拿了就跑 。 那时候喜欢windows喜欢安卓 , 可玩性高嘛 , 什么都能捣鼓 。 现在岁数大了 , 没那精力捣鼓了 , 我是想玩电脑玩手机 , 不是想被电脑和手机玩儿 , 像你说的这一套儿 , 现在用了windows10我连个控制面板都得找好半天 。 我现在家里有一台window10的游戏主机 , 新买的 , 自带正版授权系统 , 我非常珍惜这个正版授权 , 不用跑小马了 , 然后装了一个浏览器装了一个steam , 其他的都没装 。


黑苹果这东西 , 除了喜欢折腾的人配着玩 , 唯一的价值就是刚需高性能macOS又不愿意支付Mac Pro的高溢价 , 除了媒体创作领域几乎找不到这种需求 , 轻度用户白苹果入门机型明显体验更好 。 遗憾的是媒体创作领域大部分需求也更倾向白苹果 , 于是就只剩下少部分媒体用户和极少一部分你这样又没需求又要折腾的人了 。

毕竟低配白苹果其实相比同配置Windows高端笔记本也没贵多少 , 比surface这种甚至还更便宜 。 vii独有的毛病 , egpu论坛很多人碰了 , 主机sleep的情况下 , 外置卡fan会狂转 , 据说是硬件问题 , 目前解决不了 , vega64正常 。 bootcamp从mac10.14以后甚至不支持egpu了 , 假引导的方法也大概率失败 , pro变得越来越不pro 。 不管是N卡还是A卡 , 只要是在bootcamp环境下 , 并且系统版本是mac os 10.13.4以上 , 就无法正常使用 。

苹果已经对改问题在社区内进行注明 , 但是至今都未修复 。 问题是mbp在Bootcamp环境下如果检测到EGPU , 会仅调用EGPU而屏蔽IGPU , 这就导致了插着EGPU进入BOOTCAMP时内屏没有输出 , 从而无法实现内屏加速 , 必须要在EGPU上在接显示器才能有画面 。 现在为了实现这一目的通常的做法是使用apple set os.efi欺骗固件 , 让其认为自身正在载入mac os从而强制IGPU激活 , 但在搭载T2芯片的mbp上因为未知原因有一定概率会加载失败 , 从而导致为了在BOOTCAMP启用内屏加速有时候你得反复重启 , 插拔 , 十分的麻烦 。

除非苹果意识到这个问题 , 对固件进行修改 , 否则这个问题无法完美解决 。 18款13寸带touchbar的intel macbook pro , 2020款i7 mac mini分别tb 3连着自配的MANTIZ eGPU , 装AMD VEGA 56 , 连着LG的HDR 400 4K显示器 , 毫无任何问题 。 跑各种FCPX , LR、PS , Pr , 跑各种大型游戏 , 看4K , 我觉得是eGPU盒子的问题 。

还有的可能是你如果多显示器输出 , 除非显示器都是一个品牌一个型号的可以都走一条tb3总线出来接显示器 , 否则不同传输协议(HDMI/DisplayPort/TB3/Type-C)分开走eGPU或内置显卡总线 , 否则的确容易出现重启的情况 。 买了mac mini , 核显630无法干活 。 所以只能搭配EGPU , 轻度干活 。 RX580比较稳定没有什么BUG , wtg也可以玩游戏 。 体验还行 , 可能这个玩意适合像我这种追求没那么极致的人 , 能用即可 。 HDR标准很多的 , 索尼、杜比公司 , 以及很多的厂商都有不同的标准 , 我有看过1000尼特的显示器 , 和imac的一体机同视频下 , 高光和阴影部分的表现力是完全不一样的 。

相关经验推荐