《艾尔登法环》如何提高加点收益?加点收益曲线介绍
艾尔登法环如何提高加点收益?艾尔登法环中属性加点是有一个线性收益的 , 加到后期每升一级的收益会逐渐减小 。 下面小编就带来艾尔登法环加点收益曲线介绍 , 一起来看看吧 。
艾尔登法环加点收益曲线介绍
结论:
1)生命建议先加到40(听董事长的话没错) , 保证最高收益;41~60收益减半 , 但仍然值得加 , 建议中期加到60;61以上收益再减半 , 性价比不太高 , 加多少看个人需求 。
2)集中前期要么不点(20之前收益减半) , 要点就点到21以上;最多点到60足矣 , 之后收益下降比较大 , 性价比低 , 加多少看个人需求 。
3)耐力对于精力的收益在50级前增长平稳 , 51之后收益大幅下降 , 除非需要负重否则不建议多加;对负重的收益25级到达一个峰值 , 26较大降低但之后收益稳步上升直到60 , 61开始再次降低 。 建议前期先加到25 , 之后根据需要加 , 61之后如不需要负重则不建议再加 。
4)力气、灵巧这两个近战属性在20之前收益最高 , 建议大前期先加都到20 , 即使是法术职业前期也需要用近战武器过度;中期如果主近战 , 建议二者先点到55~58 , 然后根据情况加;81之后收益大幅下降 , 除非追求极致伤害 , 否则加到80足矣 。
5)智力、信仰这两个法术属性在50之前收益平稳 , 51开始收益大幅降低 , 建议可以停在50补其他属性 , 之后再看情况加;同样 , 81之后收益大幅下降 , 除非追求极致伤害 , 否则加到80足矣 。
【《艾尔登法环》如何提高加点收益?加点收益曲线介绍】6)感应这个属性主要用于提升武器特殊效果的累计值 , 如本作的英霸属性:出血;对武器伤害的加成参考力/灵 , 建议最多到80;对观察力的收益是线性的 , 观察力=100+感应点数+装备加点 , 不建议为了掉宝率刻意去加 。
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